專業(yè)+熱情進軍電競 專訪骨伽品牌總監(jiān)
泡泡網(wǎng)機箱電源頻道4月22日 骨伽(Cougar)這個牌子2007年就出現(xiàn)在歐洲高端玩家視野中,2010年臺北電腦展時還獲得了當(dāng)年的iF設(shè)計大獎,當(dāng)年那個設(shè)計后來被安耐美、游戲悍將拿來拷貝到自己高端產(chǎn)品上也算是業(yè)界對骨伽設(shè)計實力的認(rèn)可吧。在德國和歐洲的成功后骨伽也在嘗試進入中國大陸市場,相比前幾年只有機箱、電源產(chǎn)品的骨伽來說,今天他們的產(chǎn)品線已經(jīng)豐富到電競和鼠標(biāo),而且這是從2年前就開始研發(fā)的,今天他們在這個專業(yè)游戲玩家的領(lǐng)域中有什么要說的,請看我們的專訪。
骨伽品牌總監(jiān)黃立鈞 Lio 專訪
今天我們的專訪對象是骨伽的品牌總監(jiān)黃立鈞(Lio)先生。最早和他見面是在2010年臺北電腦展,那時他就是骨伽最成功電源型號的產(chǎn)品經(jīng)理,和其他品牌的產(chǎn)品經(jīng)理相比他的水準(zhǔn)也是相當(dāng)高的,這也難怪今天Lio已經(jīng)是品牌總監(jiān)了。
一、骨伽在歐洲和德國的發(fā)展歷史
骨伽(GOUGAR)在2007年由德國與臺灣一群對電腦周邊設(shè)計具有熱情與專業(yè)的團隊所成立,為何會與德國公司團隊合作,原因就在于德國對產(chǎn)品的設(shè)計與質(zhì)量的嚴(yán)格要求是世界知名,經(jīng)由一群俱有熱情與創(chuàng)新精神的團隊來密切合作設(shè)計開發(fā)設(shè)計出科技、人性化與美感完美結(jié)合的產(chǎn)品,在這方面,從 骨伽(GOUGAR) 電源外觀設(shè)計早在成立之初就進行特殊設(shè)計進而獲得電源界唯一獲得設(shè)計獎項的電源,與全新推出的電競鍵盤鼠標(biāo)獲得德國 iF 設(shè)計獎項即可證明 骨伽(GOUGAR)在產(chǎn)品設(shè)計上的要求與堅持。骨伽(GOUGAR)品牌目標(biāo)在滿足全球中高端玩家的專業(yè)需求!2014 年,骨伽(GOUGAR)立足于機電領(lǐng)域,又不斷超越機電領(lǐng)域,開展多元化經(jīng)營,并將進階朝向?qū)I(yè)電競領(lǐng)域發(fā)展,不斷向新領(lǐng)域挑戰(zhàn)。這一飽含熱情、勇于創(chuàng)新的精神,至今仍是骨伽(GOUGAR)的生命力之源。
這就是那款獲得iF設(shè)計獎的鼻祖
我們堅信,要提供給玩家最具人性化、優(yōu)異品質(zhì)與極致美感的產(chǎn)品,需要走在科技的最前端,骨伽(GOUGAR)擁有一群世界級對計算機與電競外圍具有熱情創(chuàng)新的研發(fā)團隊,精確掌控市場動向與科技發(fā)展潮流,與合作伙伴共同研發(fā)尖端技術(shù),設(shè)計出非凡的產(chǎn)品,集創(chuàng)新設(shè)計理念、尖端技術(shù)和嚴(yán)謹(jǐn)品質(zhì)于一身,才能滿足全球高端玩家的專業(yè)需求。
二、今年的骨伽和以往有什么不同?
2014 年是骨伽(GOUGAR)創(chuàng)新的一年,將推出許多市場上最新的產(chǎn)品,骨伽(GOUGAR)在產(chǎn)品面累積了更多的技術(shù)經(jīng)驗、技術(shù)更為精進、質(zhì)量更為成熟。在電源的部分,除了原本骨伽(GOUGAR)主打強項的金牌高端產(chǎn)品外,在技術(shù)發(fā)展上更進一步突破,將推出銅牌平民化的數(shù)字電源,讓電源不再只是冷冰冰的鐵盒,將進一步增加電源人機互動的設(shè)計,讓玩家可以及時監(jiān)控電源的各項特性數(shù)據(jù),并可針對電源特性依玩家喜好與需求進行調(diào)校,重點是,此數(shù)字化電源的價格不像其他品牌那樣高不可攀,將是第一個將數(shù)字化導(dǎo)入銅牌平民產(chǎn)品的品牌。在 Case 的部分,因應(yīng)最新國際上的gaming 新趨勢”Steam OS” ,為全新針對PC游戲所開發(fā)的游戲平臺系統(tǒng),主要的特色除了整合了 Steam 游戲平臺與許多影像與音樂之類的多媒體應(yīng)用功能,目標(biāo)將PC游戲打入家庭客廳的市場,讓電腦玩家可舒適的在客廳使用大螢?zāi)煌鍼C游戲,因此 Steam machine 就是一個新的產(chǎn)品趨勢,將如同于其他客廳的多媒體播放設(shè)備。骨伽(GOUGAR)也將推出更小型更精致化的 Steam machine 來因應(yīng)此一未來 gaming 趨勢,在產(chǎn)品造型與容積率的設(shè)計上將更進一步提升。因此,骨伽(GOUGAR)在機電領(lǐng)域上今年都將推出有別以往的全新概念產(chǎn)品,將于2014 Computex 首度曝光。
除了gaming機電產(chǎn)品之外,骨伽(GOUGAR)已更進一步踏入電競外圍產(chǎn)品的領(lǐng)域,將于 2014 Computex 前后,推出全系列電競外圍產(chǎn)品,進階成為真正的電競品牌。骨伽(GOUGAR)投入開發(fā)的電競產(chǎn)品,不同于以往只有硬件的設(shè)計開發(fā),還包含完整的軟硬件的整合設(shè)計,利用優(yōu)勢的軟件整合為產(chǎn)品注入新的靈魂,更激發(fā)出更強大的產(chǎn)品功能。骨伽(GOUGAR)在準(zhǔn)備進入電競領(lǐng)域, 已經(jīng)整整花了兩年的時間進行醞釀與準(zhǔn)備,投入非常多的資源與成本來全力發(fā)展,而 骨伽(GOUGAR) 首款上市的旗艦級電競鍵盤與鼠標(biāo),即獲得具有設(shè)計界”奧斯卡”之稱的德國 iF 國際設(shè)計獎項,是當(dāng)前最知名與權(quán)威的設(shè)計獎項之一,骨伽(GOUGAR)旗艦級電競鍵盤與鼠標(biāo)能雙雙獲得此講肯定,再次證明 骨伽(GOUGAR)在設(shè)計上的功力與獲得國際水平的認(rèn)可與贊賞。所以在今年 2014 Computex 骨伽(GOUGAR)將曝光引領(lǐng)市場的全新產(chǎn)品,請各位敬請期待。
三、骨伽在2013年中在歐洲的發(fā)展如何?
骨伽(GOUGAR)起源于德國,在 2010 時已成為德國前三大知名的電源品牌,也獲得許多德國評測媒體的評測推薦,在站穩(wěn)電源產(chǎn)品類別知名度與口碑后,這幾年更積極拓展其他產(chǎn)品線,也在當(dāng)?shù)孬@得好的回響。除了原本歐洲德國的大本營外,骨伽(GOUGAR)在這幾年已積極開拓與進入其他主要國際市場,如北美、南美、日、韓、東南亞、澳洲與俄羅斯等地在這一兩年已逐漸打開市場,尤其是北美、南美與東南亞等地,成長力道非常驚人。骨伽(GOUGAR)的產(chǎn)品在這些國際市場也獲得所有評測媒體一致推薦,已建立起非常不錯的全球品牌口碑。
四、如何看待大陸地區(qū)的機箱電源市場激烈競爭的格局?
因為所有的生產(chǎn)廠家都集中在大陸,大陸機電市場應(yīng)該是全球最競爭的市場,品牌做多,價格競爭最為激烈,但相對來說,這對于大陸的消費者是非常好的事。也因為機電在大陸市場競爭最為激烈,唯有突出的設(shè)計、強勢的規(guī)格與高質(zhì)量的質(zhì)量的品牌產(chǎn)品,才能在這個市場脫穎而出。而產(chǎn)品設(shè)計與質(zhì)量正是骨伽(GOUGAR)品牌的強項,骨伽(GOUGAR)有一群杰出的設(shè)計團隊,并與德國團隊合作以最嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn)與要求來定義產(chǎn)品規(guī)格與質(zhì)量,因此這也是為何 骨伽(GOUGAR)產(chǎn)品推出后,在許多專業(yè)評測媒體都獲得一致好評推薦,屢獲國際設(shè)計大獎的原因。骨伽(GOUGAR)希望能將全系列產(chǎn)品,導(dǎo)入中國市場,在眾多品牌中提供給消費者一個更好的選擇。關(guān)于低價的機箱電源產(chǎn)品推薦可以參考《高端趨勢不明!京東銷量前10機箱點評》,《京東前十電源點評》
五、骨伽2014年有什么重要產(chǎn)品?
在電源的部分,將推出劃時代的數(shù)字化銅牌產(chǎn)品,而 骨伽(GOUGAR)的數(shù)字化電源不僅僅只有實時監(jiān)控功能,將具備更多人機互動的特性調(diào)整功能,將會是目前市面上第一個推出此產(chǎn)品的品牌。
在機箱的部分,有了 Apple mac pro 2013 小型化但硬件規(guī)格非常強大的設(shè)計趨勢展現(xiàn),骨伽(GOUGAR)也將推出獨特的 Steam machine,設(shè)計概念也是最小型但支持性最強大的 mini gaming cube case,提升機箱內(nèi)部的容積效率,顛覆以往 PC case 的設(shè)計架構(gòu),符合未來小型化、精致化的游戲機箱設(shè)計趨勢。
骨伽新機箱采納了這個機箱的散熱理念
骨伽新機箱采納了這個機箱的散熱理念
另外 2014 也是骨伽正式進軍電競領(lǐng)域的一年,在五月份就會首發(fā)獲得今年 2014年德國 iF 設(shè)計獎的旗艦級電競鍵盤鼠標(biāo),結(jié)合突出的外觀設(shè)計與完整的軟硬件功能,相信2014 年的骨伽,一定會讓市場耳目一新。
六、電競不論從宣傳還是產(chǎn)品上都是很多廠商考慮的重點,骨伽如何規(guī)劃電競部分的發(fā)展?
的確,發(fā)展電競不論從產(chǎn)品設(shè)計與宣傳跟機電還是稍微不同,在產(chǎn)品上,電競外圍產(chǎn)品除了杰出的外觀硬件 hardware設(shè)計外,還需要功能完整且便于使用的software、 firmware設(shè)計整合,在產(chǎn)品開發(fā)上將提升到另一個層級,有了功能強大的 software & firmware,有如將產(chǎn)品注入新的靈魂,而不再是一個簡單的軀殼。因此,如何整合 hardware, firmware, software,在這個方面都要有設(shè)計優(yōu)勢與完美結(jié)合,將會是開發(fā)電競產(chǎn)品的一大挑戰(zhàn)。另外骨伽(GOUGAR)進入了另一個 software 的設(shè)計開發(fā)領(lǐng)域,就會思考如何利用 software 來加強與連結(jié)所有 骨伽(GOUGAR)的硬設(shè)備,利用 software讓彼此更緊密結(jié)合,發(fā)揮俱有 software 的優(yōu)勢。
骨伽機械鍵盤
骨伽電競鼠標(biāo)
另外發(fā)展電競,只有產(chǎn)品是不足的,品牌與產(chǎn)品還必須跟電競文化與游戲做更緊密的結(jié)合,需要持續(xù)在各種電競活動中曝光,甚至請選手合作、贊助戰(zhàn)隊與比賽等等活動,來增加玩家的認(rèn)同感與曝光度,這是與單純發(fā)展機電最為不同之處。
七、相對于其他已經(jīng)進入國內(nèi)的高端品牌,骨伽在產(chǎn)品,服務(wù)、市場宣傳中的優(yōu)勢是什么?
對于骨伽(GOUGAR)來說,產(chǎn)品設(shè)計是最大的優(yōu)勢與強項,做好的產(chǎn)品不難。但對于國內(nèi)市場更重要的是,如何讓消費者了解骨伽(GOUGAR)的好,如何增加消費者對產(chǎn)品體驗的好感度,反而是目前我們希望達到的目標(biāo)。因此,在宣傳的渠道上面,除 IT 媒體之外,也會借助更多的移動終端營銷手段與形式來加強與消費者間的溝通,在這一塊市場宣傳,我們已經(jīng)擬定全盤的推廣計劃,相信消費者在今年會看到更多骨伽(GOUGAR)的曝光與訊息。
泡泡網(wǎng)DIY群組和Lio合影
泡泡網(wǎng)DIY群組和Lio合影
如果各位對骨伽產(chǎn)品感興趣,那么今年的臺北電腦展上會看到很多他們的新品,之后我們也會帶來詳細(xì)的評測文章,我們祝骨伽在中國市場能俘獲更多優(yōu)異DIY玩家的心,至于市場份額和銷量,那就是水到渠成的事情了?!?/P>
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