35寸曲面大屏 AOC C3583FQ/WS游戲體驗(yàn)
對(duì)于游戲玩家來說,其實(shí)是追求極致的,極致的主機(jī),極致的鍵鼠,也追求極致的顯示。 今年電子競技行業(yè)大行其道,各大顯示器廠商也開始更加重視電競顯示器的推廣。一般的家用顯示器滿足不了玩家的需求,所以一款專業(yè)的游戲顯示器是必須的,它們具有更高的刷新率,并且響應(yīng)時(shí)間也是非常的快,因此畫面沒有拖影。
AOC就在近期推出了機(jī)皇級(jí)別的曲面巨屏新作C3583FQ/WS,采用全新符合人體工程學(xué)曲面設(shè)計(jì),屏幕尺寸來到了35英寸,同時(shí)比例也達(dá)到了超寬的21:9,高達(dá)2000R的曲率半徑使得在普通顯示器中頗受冷落的屏幕兩側(cè)邊緣畫面得到了前所未有的重視,能夠提供身臨其境的觀感體驗(yàn)。接口方面,HDMI、DP、DVI、VGA各一個(gè),完全滿足日常需要。
除此之外AOC C3583FQ/WS配備高色域背光燈條,高達(dá)100%的sRGB色域覆蓋率使得豐富的色彩達(dá)到極致!ΔE<3、178度廣視角、2560x1080分辨率、2000:1靜態(tài)對(duì)比度、21:9曲面,讓任意角度的色彩更加的細(xì)膩、清晰。
一大亮點(diǎn):144HZ超高刷新率
而高達(dá)144HZ超高刷新率更是這款顯示器的一大亮點(diǎn),它成功解決了畫面撕裂、卡頓、延遲等問題,讓玩家盡享極盡流暢的游戲體驗(yàn)。對(duì)于游戲玩家,高刷新率的重要性在哪里呢?
說到顯示器為什么要有高刷新率?我們平時(shí)所看到的連續(xù)畫面都是由一幅幅靜止畫面組成的,每幅畫面稱為一幀,F(xiàn)PS是描述“幀”變化速度的物理量。一般而言,人們認(rèn)為20FPS是RPG類游戲運(yùn)行的最低標(biāo)準(zhǔn),但對(duì)CS、優(yōu)品飛車等高速游戲來說,60FPS才能得到比較理想的效果。但是對(duì)于在職業(yè)電競比賽中,高FPS能夠讓選手更清晰的看到比賽進(jìn)程的每一個(gè)細(xì)節(jié),包括對(duì)手的移動(dòng),準(zhǔn)星的控制等等,若有絲毫的不連貫都會(huì)影響到選手的發(fā)揮。
在實(shí)際游戲體驗(yàn)中,受到顯示器當(dāng)前刷新率的制約,實(shí)際幀數(shù)往往達(dá)不到流暢程度,從而會(huì)對(duì)游戲畫面產(chǎn)生不良的影響。產(chǎn)生畫面的錯(cuò)位或斷裂,以及跳幀的情況,F(xiàn)PS必須達(dá)到100以上他們才會(huì)覺得連貫,否則畫面就會(huì)出現(xiàn)不連貫的現(xiàn)象。所以對(duì)于高水平的發(fā)燒友甚至是職業(yè)電競選手而言,這樣的情況是難以忍受的,而如果使用刷新率達(dá)到144Hz的顯示器,就完全不會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象。
保護(hù)玩家眼睛——不閃屏:
普通顯示器屏幕都存在不間斷閃爍,閃屏隨屏幕亮度降低更加明顯。閃爍時(shí)間超過了神經(jīng)反應(yīng),所以從肉眼直接看是沒法觀察出來的。但長時(shí)間觀看閃屏顯示器容易造成視疲勞甚至加深度數(shù),藍(lán)光則可引起早發(fā)性白內(nèi)障、黃斑部病變等嚴(yán)重眼疾。而對(duì)于需要長時(shí)間觀看顯示器的游戲愛好者或電競玩家來說顯示器的不閃屏尤為重要。
21:9曲屏的優(yōu)勢:
除了以上所說,21:9的曲屏對(duì)于游戲玩家來說還有著天然的優(yōu)勢,如目前最流行的團(tuán)隊(duì)競技游戲LOL與DOTA2來說,21:9的畫面比例相比當(dāng)然主流的16:9或者16:10來說,顯示的畫面明顯要更加寬廣,視角顯示更佳。如下圖:
16:9尺寸
21:9尺寸
畫面詳細(xì)對(duì)比
可以看到,21:9比例的DOTA2比賽中,畫面可視距離遠(yuǎn)高于16:9比例,這樣可以讓自己在比賽中具備先天優(yōu)勢。最后AOC C3583FQ/WS還為競速、第一人稱射擊等游戲進(jìn)行了設(shè)置優(yōu)化,我們一起來看看。
對(duì)于FPS類游戲,筆者選擇了當(dāng)前最熱門的《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》,使命召喚系列各部作品都是玩家心中的經(jīng)典之作,此款游戲的主題圍繞《戰(zhàn)爭世界》《黑色行動(dòng)》和《黑色行動(dòng)2》兩部經(jīng)典大作展開,讓玩家再續(xù)經(jīng)典。
曲面大屏效果看起來感覺更爽
開啟顯示器第一人稱射擊模式
開啟第一人稱射擊模式后,顯示器會(huì)同時(shí)開啟準(zhǔn)心協(xié)助,無論舉槍與否,準(zhǔn)心都會(huì)處于畫面中間位置,方便玩家第一時(shí)間命中目標(biāo),否則玩家會(huì)很難得知射擊準(zhǔn)心和目標(biāo),這對(duì)于FPS游戲是非常致命的。
在游戲地圖中進(jìn)行行走或者跑動(dòng)時(shí),可以看到周遭環(huán)境的完全沒有斷裂感,因?yàn)槠?44Hz刷新率和FPS模式起到了至關(guān)重要的作用。
擁有全視野以及144刷新率的AOC C3583FQ/WS顯示器,玩FPS游戲可以給玩家?guī)順O致游戲體驗(yàn),再配合顯示器對(duì)第一人稱射擊的優(yōu)化,讓玩家在進(jìn)行此類FPS游戲中,完全不需要擔(dān)心卡頓、裂屏等因素,而且可以得到更全面的游戲細(xì)節(jié),無形中提升了玩家的游戲體驗(yàn)。
《超級(jí)房車賽2》在剛發(fā)布的時(shí)候便成為賽車游戲的一個(gè)新標(biāo)桿,畫面非常華麗逼真,操作感極為出色,而且對(duì)新手來說也很容易上手。在賽車游戲上,筆者選擇了此款游戲來進(jìn)行測試。
開啟顯示器競速效果
RCG類競速游戲是玩家的終極速度夢想,為了讓游戲的極速呈現(xiàn)效果進(jìn)一步完善,AOC C3583FQ/WS配備了巔峰級(jí)的144HZ刷新率,很好地解決了玩家在RCG賽車類游戲中畫面所可能出現(xiàn)的延時(shí)跳幀等問題,也給玩家的雙眼以最好的呵護(hù)。
普通顯示器有限的可視面積是無法將極速飛車的暢快表達(dá)淋漓的,而靠調(diào)節(jié)分辨率的方法解決,又很難避免黑邊的產(chǎn)生,也會(huì)在一定程度上影響用戶的游戲體驗(yàn)?,F(xiàn)在AOC C3583FQ/WS顯示器21:9的畫面完美解決了這個(gè)問題,其超寬屏讓游戲視野更寬廣、畫面質(zhì)感更強(qiáng)烈。144HZ的高刷新率,又避免了畫面的高速變換下產(chǎn)生的撕裂感。
DOTA2是由DotA之父Icefrog主創(chuàng)打造的唯一正統(tǒng)續(xù)作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過優(yōu)異的系統(tǒng)、美術(shù)和功能,呈現(xiàn)出了超越前作的效果,同時(shí)此款游戲也是目前國際賽事中必不可少的一款電競游戲。
在開啟了陰影控制模式后,可以看到在昏暗的環(huán)境下,玩家依然能夠看到細(xì)節(jié)部分,普通的顯示器在同樣昏暗環(huán)境下,已經(jīng)基本上看不到游戲細(xì)節(jié)了,這就是暗部背景平衡模式。
在35寸21:9超寬屏幕上玩DOTA2游戲,完全是顛覆以往的游戲體驗(yàn),畫面更大、更逼真、更震撼,游戲的代入感非常好,在21:9超寬屏幕上可以掌握更有效的地圖戰(zhàn)況,而且華麗的招式表現(xiàn)更加震撼。
對(duì)于游戲玩家來說,21:9超寬屏顯示器帶來的益處相比普通的16:9或者16:10顯示器來說不言自明,它可以幫助玩家獲得更寬闊的視野,可以先看到對(duì)手,搶占先機(jī)快速致勝,這是傳統(tǒng)的16:9顯示器所不能比擬的,在角色扮演類、賽車類、戰(zhàn)略類游戲都有不錯(cuò)的體驗(yàn)。
《英雄聯(lián)盟》這款游戲我想就不需要過多介紹了,目前各大賽事必備的游戲之一,也是目前游戲玩家最多的游戲,在各大游戲排行榜中都位列第一。所以它也毫無懸念的成為了測試游戲。
與DOTA2一樣,此款游戲也讓我們看到曲面寬屏對(duì)游戲的重要性,在游戲中可以讓玩家體驗(yàn)到更好的游戲代入感。
AOC C3583FQ/WS 35英寸 21:9寬屏 144Hz刷新率曲面顯示器 售價(jià)5999元>>購買鏈接
總結(jié):不得不說,AOC C3583FQ/WS帶給我們的游戲體驗(yàn)與普通的顯示器是截然不同的,不僅在顏色顯示上更鮮艷,畫面對(duì)比度更高。其顯示模式的切換選項(xiàng),也讓游戲顯示得到了更好的優(yōu)化效果。而其144HZ的高刷新率與2000R曲屏,加上21:9比例的35寸超寬屏幕,都為玩家的游戲體驗(yàn)帶來了翻天覆地的變化,可以說,這是一款非常適合玩家進(jìn)行游戲體驗(yàn)的一款顯示器。■
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