畫面絕對驚艷!《古墓麗影:崛起》測試
離開邪馬臺,完成人生中第一次真正意義上的冒險后,為我們所熟知的勞拉·克勞馥終于蛻變?yōu)橐幻?span style="TEXT-DECORATION: line-through">貪婪的??成熟的??冒險家,但這只是她冒險之旅的開端。雖然勞拉在非??植赖捏w驗中生存了下來,但她卻發(fā)現(xiàn)一個涉及“長生”的遠古秘密,并得知一個邪惡組織正在尋找這個秘密。為了阻止該邪惡組織,勞拉必須趕在他們之前,沖過重重障礙探索西伯利亞最為危險和偏僻的區(qū)域,解開重重謎團,最終迎接她作為古墓麗影的命運。
2015年11月10日,倍受好評的《古墓麗影》系列最新作《古墓麗影:崛起》終于來到該系列忠實粉絲與廣大游戲玩家面前。不過在那時只有一部分人能夠繼續(xù)勞拉的冒險旅程,基于微軟的大力“贊助”,《古墓麗影:崛起》的首發(fā)平臺是微軟的Xbox One、Xbox 360(獨占1年),因此“主機黨”最先嘗到了甜頭。
雖然一直期待《古墓麗影:崛起》的“PC”黨們飽受“劇透”之苦,但幾個月的等待終究還是值得的,因為《古墓麗影:崛起》PC版擁有非常豐富的畫質設定選項,如果你的PC游戲性能足夠強,那么就絕對可以獲得“電影級”的視覺體驗,同時還能保證相當出色的游戲運行流暢度,這可是搭載AMD定制版APU的Xbox One、PS4所不能比擬的。
當然了,《古墓麗影:崛起》PC版在優(yōu)化方面與主機版相比還是存在一定差距,但通過官方提供的《古墓麗影:崛起》PC版系統(tǒng)需求清單來看,《古墓麗影:崛起》PC版的優(yōu)化程度還是相當不錯的。就算是3年前的主流級配置,也可以滿足《古墓麗影:崛起》PC版的最低硬件需求。如果你是追求出色游戲體驗的玩家,那么則需要一臺采用Core i5搭配GTX 970/R9 290X這種高端級別產(chǎn)品或性能更為強悍的發(fā)燒級PC。
為了幫助大家了解自己的PC是否可以提供滿足流暢運行《古墓麗影:崛起》的性能,今天我們泡泡網(wǎng)評測室就為大家獻上這篇“次世代大作!《古墓麗影:崛起》性能測試”,向各位玩家提供一份可供參考的數(shù)據(jù)和配置建議。
《古墓麗影》系列最新作《古墓麗影》的故事從日本的邪馬臺轉移到了西伯利亞地區(qū),勞拉要趕在“某邪惡組織”之前,找到俄羅斯的“亞特蘭蒂斯城”——科特茲,解開包括“不朽”在內的眾多謎團。
故事一開始,勞拉與伙伴約拿一起出現(xiàn)在西伯利亞的某處雪山上,玩家要操縱勞拉在冰雪覆蓋的山巔間穿行,尋找科特茲城的蹤跡。
進入游戲畫面之后,首先映入我們眼簾的是限定30FPS的一段即時渲染動畫,各位可以在過場動畫中看到勞拉攀冰時矯健的身姿與雪山壯麗的景象。在此,各位可以看到周圍的環(huán)境,空中飛舞的雪片、冰屑制作得相當精細,勞拉的人物模型制作也相當精良,動作捕捉也頗為精確,視覺效果相當震撼。
經(jīng)過一陣艱難的攀爬,勞拉一行(兩個人)距離目的地越來越近了,這時玩家需要操作勞拉跟上隊友約拿,腳踩厚厚的積雪,向山頂進發(fā)。
在跟隨隊友的時候,操縱勞拉的玩家需要注意周圍的環(huán)境,避免從雪山上摔下去,不然就得重新開始游戲了。走著走著,各位就會遇到雪山上第一處坍塌,必要時可以按住“X”(鍵盤操作是按“E”)來穩(wěn)住自己的身體。
雖然勞拉躲開了第一處坍塌,但突如其來的崩塌還是讓勞拉從雪山上摔了下去,索性掉落高度不是很高,而且地上有厚厚的積雪,摔下去的勞拉并無大礙。
這時,隊友約拿提示勞拉需要從旁邊的冰壁爬上來,他會在勞拉需要幫助時提供一些援助。
沿著冰壁一點一點向上爬,快爬到頂端時,玩家需要操縱勞拉向左平移,然后朝著約拿跳過去,這時各位按照游戲內提示的操作執(zhí)行就可以了。
勞拉縱身一躍,但距離懸崖還是差一點點,這時隊友約拿及時抓住勞拉,將勞拉從死亡邊緣拉了上來。
回到隊友身邊,勞拉一行人繼續(xù)朝山頂走去,伴隨著前進的腳步,兩人走進山洞,這時勞拉拿起口袋中的照明煙火,以便繼續(xù)向目的地前進。
穿過山洞,浮現(xiàn)在勞拉一行人眼前的是一條狹窄的小路,一邊是懸崖一邊是山壁,勞拉與約拿只能背靠閃避,一點一點向身體左側挪動。
由于前方道路中斷,兩人只得繼續(xù)攀爬冰壁,向山頂進發(fā)。
就在勞拉剛剛攀到山頂,看到目的地——科特茲遺跡時,意外發(fā)生了。由于山壁坍塌,勞拉險些命喪現(xiàn)場,幸好約拿抓住了安全繩,才讓勞拉避免墜入深淵的厄運。
這時玩家需要操作勞拉,搖動前后搖桿(鍵盤為W、S)來擺動繩索靠近冰壁,然后抓住時機使用登山斧讓勞拉脫離險境。需要注意的是,約拿撐不了多久,因此各位需要抓住時機。
勞拉才脫離險境不久,雪崩就來了,這時勞拉讓約拿不要管自己,直接回到營地,玩家則需要操作玩家躲避可怕的雪崩。在這里,各位一定要注意,不要浪費時間,不然勞拉就會被雪崩卷走。
一路狂奔,好不容易跑到安全繩邊,但勞拉并沒有完全避開雪崩,還是被卷走并陷入昏迷,這時游戲的第一節(jié)就告一段落了。隨后,各位就將進入一段時長數(shù)分鐘的過長動畫。各位可以根據(jù)這段動畫,了解第一節(jié)劇情發(fā)生2周前的事情。
到此,本文的《古墓麗影:崛起》試玩環(huán)節(jié)就告一段落了,更多游戲樂趣,還要由玩家親自體驗。下面,我們就一起進入各位最關心的環(huán)節(jié)——《古墓麗影:崛起》硬件性能測試。
在如今這個CPU性能提升緩慢的時代,顯卡性能強弱對于游戲體驗好壞的影響越來越明顯了,因此顯卡性能測試可以說是本篇評測中最重要的環(huán)節(jié)。為了保證測試時平臺的其它硬件不會成為影響顯卡性能發(fā)揮的瓶頸,我們以Haswell旗艦處理器Core i7-4790K、華碩Z97主板、海盜船16GB DDR3-1866MHz內存搭配256GB固態(tài)硬盤組建了一套高端測試平臺來進行《古墓麗影:崛起》的顯卡性能測試。
參測顯卡方面,在本次《古墓麗影:崛起》性能測試中,我們挑選了產(chǎn)品定位涵蓋主流級到旗艦級的5款顯卡進行測試,它們分別是:微星GTX 980 Ti SEA HAWK、映眾GTX 980冰龍版、微星GTX 970 GAMING、華碩GTX 960 4G 颶風版與微星GTX 950 GAMING。
由于本次測試時使用的微星GTX 980 Ti SEA HAWK、映眾GTX 980冰龍版、微星GTX 970 GAMING、華碩GTX 960 4G 颶風版與微星GTX 950 GAMING這五款產(chǎn)品均為高頻非公版顯卡,因此在測試中我們除了會以它們的默認頻率進行測試之外,還會通過軟件將其GPU頻率調節(jié)至NVIDIA公版水平,以便為大家提供更多參考。
注意:由于春節(jié)假期將至,時間有限,同時AMD直到昨天(2月3日)才放出針對《古墓麗影:崛起》進行優(yōu)化的催化劑“深紅”顯卡驅動——AMD Crimson Edition 16.1.1 Hotfix,所以本篇評測中暫時不包含AMD顯卡在這款游戲中的性能表現(xiàn)。為此,我們將在春節(jié)假期結束之后,為各位網(wǎng)友補全AMD顯卡的測試成績。
《古墓麗影:崛起》畫質設定一覽:
最低特效設定
中等特效設定
最高畫質設定
至于測試內容方面,我們將會在2560 × 1440與1920 × 1080這兩種分辨率下進行測試,并分別以最高畫質設定、中等畫質設定與最低畫質設定來展現(xiàn)參測顯卡在《古墓麗影:崛起》中的性能表現(xiàn)。(抗鋸齒設定請參考測試成績表格)
《古墓麗影:崛起》顯卡性能測試——1920 × 1080 最高畫質
《古墓麗影:崛起》顯卡性能測試——1920 × 1080 中等畫質
《古墓麗影:崛起》顯卡性能測試——1920 × 1080 最低畫質
《古墓麗影:崛起》顯卡性能測試——2560 × 1440 最高畫質
《古墓麗影:崛起》顯卡性能測試——2560 × 1440 中等畫質
《古墓麗影:崛起》顯卡性能測試——2560 × 1440 最低畫質
顯卡性能測試小結:看到上面這6張測試成績柱狀圖,各位應該可以認為《古墓麗影:崛起》PC版的優(yōu)化確實還算是比較不錯的,雖然該作品在最高畫質下對顯卡的要求相當高,在2K分辨率+最高畫質設定下,只有GTX 980 Ti能提供流暢運行它的性能,而GTX 980相對來說也可以比較流暢的運行《古墓麗影:崛起》,至于GTX 970則剛剛達到“基本流暢”(平均FPS:30)的需求。至于GTX 960 4G這種甜點產(chǎn)品則需要我們將畫質調低2檔,才能保證游戲運行流暢度。
但在目前主流的1080P分辨率下,像GTX 970這種相當受歡迎的2000元級顯卡就已經(jīng)可以比較流暢的運行《古墓麗影:崛起》了。對于甜點級的GTX 960與主流級的GTX 950而言,如果各位能夠適當犧牲一下畫質,將其調整為“高”或者“中等”,也能夠在獲得不錯畫面效果的同時,保證游戲運行時的流暢度。
所以,對于廣大主流級與中高端顯卡的玩家,盡量還是將《古墓麗影:崛起》的畫質設定調節(jié)為“中等”或相對高上一個檔位,這樣各位不僅能保證游戲以比較良好的流暢度運行,畫面效果也比較有保證。
顯卡測試結束之后,接下來我們將進入本文的CPU測試環(huán)節(jié)。在本次測試中,我們將以默認頻率4GHz的i7-4970K為主,通過關閉超線程技術,調整CPU頻率、核心數(shù)量來模擬Intel Core i5/i3處理器,在測試時均采用GTX 980 Ti顯卡的情況下,來展現(xiàn)不同級別CPU對玩家體驗《古墓麗影:崛起》這款作品時的影響,考察《古墓麗影:崛起》對CPU的依賴性。
《古墓麗影:崛起》CPU性能測試結果展示:
CPU性能測試小結:通過CPU性能測試的結果,我們可以了解到《古墓麗影:崛起》是一款對CPU規(guī)格要求并不高的游戲,即使是規(guī)格縮減只2核心4線程,且頻率降至3GHz的i7-4790K,也不會對游戲流暢度造成明顯影響,也可以用來搭配GTX 980 Ti。
至于內存需求方面,通過監(jiān)控軟件我們可以得知,《古墓麗影:崛起》對內存容量的需求可不算低,實際運行時的內存占用已經(jīng)超過了6GB,這也就意味著8GB容量的內存也只是“剛剛夠用”而已,所以各位最好還是為主機配備8GB以上的內存。
在本文的第一頁,筆者曾經(jīng)提到過:《古墓麗影:崛起》是一款優(yōu)化程度相當不錯的單機大作。因為根據(jù)上述測試得出的結果,各位使用以Intel Core i3處理器 + GTX 950顯卡搭配8GB內存為主組建的游戲PC,就可以在主流的1920 × 1080分辨率下以60左右的平均FPS,流暢體驗《古墓麗影:崛起》了,盡管只是在最低畫質設定下。
正是基于使用當前主流級配置PC能夠以60左右的平均FPS運行《古墓麗影:崛起》,這也給各位提供了“以幀數(shù)換畫質”的機會,如果各位將畫質設定調節(jié)到“中等”,那么根據(jù)我們得出的測試結果來看,以45左右的平均FPS運行《古墓麗影:崛起》基本上是沒有問題的。當然了,如果你可以接受30FPS左右的平均幀數(shù),那么也可以再將畫質往上調節(jié)一個檔位。
為什么筆者在這里這么推薦各位盡量將《古墓麗影:崛起》的畫質設定調節(jié)到中等呢?原因就是在最低畫質下,雖然各位可以流暢的過劇情,但在最低畫質設定下,《古墓麗影:崛起》的畫面表現(xiàn)并不盡如人意,整個畫面不僅基本沒有什么立體感,光照陰影效果也沒有,很容易讓人覺得不舒服。
而當你把《古墓麗影:崛起》的畫質設定調節(jié)到“中等”之后,則會感覺這款作品的光照陰影效果、場景細節(jié)以及紋理材質與最低設定相比有著顯著改善,因此整個場景看上去也變得真實許多。下面,我們就可以通過兩組游戲內截圖來對比一下最低畫質與中等畫質的區(qū)別是不是這個樣子。
《古墓麗影:崛起》不同設定畫質對比(一):
▲2560 × 1440分辨率 最高畫質設定(點擊圖片查看大圖)
▲2560 × 1440分辨率 中等畫質設定(點擊圖片查看大圖)
▲2560 × 1440分辨率 最低畫質設定(點擊圖片查看大圖)
《古墓麗影:崛起》不同設定畫質對比(二):
▲2560 × 1440分辨率 最高畫質設定(點擊圖片查看大圖)
▲2560 × 1440分辨率 中等畫質設定(點擊圖片查看大圖)
▲2560 × 1440分辨率 最低畫質設定(點擊圖片查看大圖)
雖然“中等”設定下的《古墓麗影:崛起》在畫面特效方面相對比較不錯,但與最高設定下的《古墓麗影:崛起》相比則還是有著相當顯著的差異,因為在全最高設定下,無論是巖石的紋理材質、人物模型、光照陰影還是其它等細節(jié)都表現(xiàn)的非常優(yōu)秀,確實可以帶給我們“電影級”的視覺體驗。
但是,想要得到如此的視覺體驗,那么主流級PC的性能就無法兼顧游戲運行流暢度了,所以就需要玩家選用相對更高端一些的顯卡產(chǎn)品(在這游戲中i3與i7之間沒有什么本質差別),為《古墓麗影:崛起》提供更出色的圖形性能。其中甜點級的GTX 960在性能上只能說講講夠用,GTX 970則相當合適,因為2000多塊的價格并不會給各位造成太大負擔,而它的性能則可保證游戲在1080P + 最高畫質設定下流暢運行。
至于追求高分辨率并且要在最高畫質下流暢運行《古墓麗影:崛起》的發(fā)燒友,那么只有一種選擇最適合你,那就是各家的非公版旗艦級GTX 980 Ti顯卡,而且最好買兩片組個SLI,因為GTX 980 Ti在2K分辨率+最高畫質,雖然能夠保持60FPS左右的平均幀數(shù),但是要上4K分辨率的話,單片GTX 980 Ti似乎也會感到力不從心。
綜上所屬,追求流暢度且不太在意畫質的玩家,那么GTX 960或GTX 960顯卡就夠用了。資金相對有限且在意畫質、游戲運行流暢度的玩家,選擇GTX 970是非常明智的;至于GTX 980 Ti則是追求“完美”《古墓麗影:崛起》的非常好的選擇。
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