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AMD顯卡獨享!《殺手》支持DX12異步計算

       2016年勢必會成為DX12 PC游戲的爆發(fā)之年,AMD、NVIDIA也都在積極爭取各方合作。

       據(jù)最新消息,AMD已經(jīng)與《殺手》(Hitman)系列游戲開發(fā)商IO Interactive達成了深入合作關(guān)系,新作會成為AMD Gaming Evolved游戲計劃的一員,并特別支持異步計算功能,而且是AMD顯卡獨享。

       AMD、IO Interactive之前就曾在《殺手:赦免》上有著良好的合作,這一次更是會將AMD顯卡多有的異步計算功能發(fā)揚光大。它來自AMD GCN架構(gòu)里獨特的ACE異步計算引擎,而這是NVIDIA近幾代顯卡架構(gòu)設(shè)計上所欠缺的。

       其實在第一款DX12游戲《奇點灰燼》的早期測試中,AMD就曾經(jīng)憑借異步計算能力大敗NVIDIA,游戲開發(fā)商Oxide也明確指出就是因為N卡沒有硬件上的異步計算,只能通過驅(qū)動來軟支持,效率自然低下。

       《殺手》的DX12新作有望在3月11日正式公布。

       按照AMD的說法,該游戲還會支持Eyefinity寬域技術(shù)、超寬屏顯示器、SSAA超級采樣抗鋸齒?!?/p>

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