大悲?。X12演示游戲《神鬼寓言》停擺
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使用UE 4.0引擎并由微軟旗下Lionhead工作室開發(fā)的DX12游戲《神鬼寓言》估計再也無緣正式發(fā)布了,因為日前微軟已經宣布終止這款游戲的開發(fā),同時關閉Lionhead工作室。享受同樣“待遇”的還有Press Pay工作室以及他們開發(fā)的《Project Knoxville》,微軟稱這是一個艱難的決定,但他們需要把精力集中在玩家最感興趣的作品上。
《神鬼寓言》早在2013年就對外公布,當時可以確定的是其會采用UE 4.0引擎,后續(xù)進一步確認其將支持DX12,相比DX11模式有40%的性能提升,將免費登陸Xbox One和Windows 10平臺,開發(fā)至今游戲已經有一定的完成度,早前還推出過Beta測試版,如今突然就取消開發(fā)不得不說是一個遺憾,同時也讓玩家的期待落空了。
《Project Knoxville》的信息則相對少一些,不過其負責開發(fā)的Press Pay工作室也不是泛泛之輩,他們曾經開發(fā)出在玩家群中頗有好評的《麥克斯:兄弟詛咒》和《Kalimba》,因此這次的新游戲沒能面世,對玩家來說也算是一個不小的損失。
微軟表示砍掉Lionhead工作室以及Press Pay工作室是一個艱難的決定,但是他們現在最需要的是將全部精力集中在玩家最感興趣、最喜歡的作品上?!渡窆碓⒀浴泛汀禤roject Knoxville》雖然被取消開發(fā),但并非因為是這兩款游戲不夠優(yōu)秀,僅僅只是因為微軟自身資源有限。這兩個工作室解散后,相關的開發(fā)人員將轉戰(zhàn)微軟的其他部門,負責其他游戲的開發(fā)。
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