再現(xiàn)二戰(zhàn) 華碩4850ROG玩轉(zhuǎn)使命召喚5
2008年11月育碧公司如期發(fā)布《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭》,為這款經(jīng)典FPS游戲系列又添新的篇章。沿用前作《使命召喚4》的開發(fā)引擎,這款游戲的畫面表現(xiàn)力相當讓人滿意。為了讓玩家更能從自身角度體驗歷史,畫面顏色偏黃,給人一種看二戰(zhàn)記錄片的感覺.人物建模精細,面部表情生動,武器貼圖質(zhì)量也很高.游戲中天氣的變化很出色.有一場雨天的戰(zhàn)斗,雨水打在衣服上濕漉漉的感覺非常逼真!游戲還加入了斷肢系統(tǒng),根據(jù)你命中的部位不同而表現(xiàn)出逼真的中彈效果。
在游戲節(jié)奏上,《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭》與前作的相似程度很高,保持了極高的刺激程度和節(jié)奏,總體來說這是一件好事。而舊作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》那令人上癮的多人對戰(zhàn)系統(tǒng)也得到了很好繼承,并且還加入了最多允許4人參加的合作戰(zhàn)役模式,讓人振奮不已。
情節(jié)方面,《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭》比上一代的表現(xiàn)更為成熟,玩家的代入感會更強。優(yōu)秀的語音展現(xiàn)著極富感染力的對白,玩家會身臨其境的感受到戰(zhàn)爭的殘酷。而仿真度頗高的槍械設定,更讓人大呼過癮。
好的游戲,沒有好顯卡,怎能玩得盡興?在經(jīng)過精挑細選后,本文向讀者推薦一款來自華碩的EAH4850 MT/HTDI/512M 顯卡,它是一款智能化顯卡,在玩《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭》時,可以工作在超頻狀態(tài)下,而平時,則工作在靜音狀態(tài)下,對于游戲玩家,不但性能絕對滿足需求,還提供了更多的便利,是游戲玩家不錯的選擇。
這款EAH4850 MT/HTDI/512M 顯卡采用最新的RV770顯示核心,55nm先進工藝制程,擁有800 個高度優(yōu)化的stream processing單元、,為上代RV670的2.5倍,加入新設計的SIMD內(nèi)核、優(yōu)化過的紋理單元和紋理寄存器以及render back-ends,令顯卡的執(zhí)行效率與性能都呈現(xiàn)突破性的提升。另外該顯卡整合16個ROPs單元,完全支持DirectX10.1和Shader Model 4.1,圖形渲染能力提升到前所未有的高度,輕松駕馭優(yōu)異游戲。
規(guī)格方面,該顯卡核心頻率為625MHz,顯存方面,提供了頻率為1986MHz 的512MB的高品質(zhì)DDR3顯存,能明顯的提高大量數(shù)據(jù)處理速度。大容量顯存的應用最直接的好處就是允許運行大量紋理貼圖的游戲時發(fā)揮更好的異性過濾、抗鋸齒性能,能達到更高的分辨率,玩家可獲得更佳的畫質(zhì)。而且,3D游戲在加載數(shù)據(jù)的時候,當顯卡本地顯存已滿,就要重新清空后才能繼續(xù)加載,而更大的顯存容量在加載游戲的時候由于無需清除即刻繼續(xù)加載,在一定程度上加速了游戲載入速度,減少玩家的等待時間。因此,直接增加顯存容量要遠比降低畫質(zhì)和分辨率更能讓人享受游戲的樂趣。
在接口部分華碩EAH4850 MT/HTDI/512M 顯卡采用了中高端顯卡常用的DVI-I*2 + S-Video,配合專用DVI轉(zhuǎn)HDMI輸出轉(zhuǎn)接頭即可方便的實現(xiàn)HDMI一線輸出,完全滿足高清與游戲玩家需求。
作為一款玩家國度顯卡,定位為優(yōu)異游戲裝備,EAH4850 MT/HTDI/512M 顯卡為游戲玩家提供了強大的功能。首先,我們來關(guān)注它獨特的基于硬件級芯片監(jiān)控,能自動監(jiān)測、調(diào)節(jié)電壓及風扇轉(zhuǎn)速的智能控制引擎(Super Hybrid Engine),和根據(jù)GPU負載自動提供極致冷卻效果或零分貝散熱的智能混合散熱系統(tǒng)(Hybrid Cooler)兩種強大技術(shù)。
華碩EAH4850 MT/HTDI/512M顯卡上配備了能夠?qū)崟r監(jiān)控GPU電壓、顯存電壓、GPU負載和顯卡各部分溫度的硬件芯片,其中顯存電壓和GPU負載監(jiān)控技術(shù)均為業(yè)內(nèi)創(chuàng)新,這為準確把握顯卡工作狀態(tài)提供了依據(jù)。這一智能引擎為顯卡提供了兩種工作模式:在高負載模式下,引擎將對顯卡進行超頻。在這種模式下,顯卡將獲得17%的性能提升。同時,由于顯卡進入超頻狀態(tài),因此風扇和散熱片將雙管齊下進行散熱,并根據(jù)GPU負載的高低來實時調(diào)節(jié)風扇轉(zhuǎn)速,從而始終能為顯卡配備最優(yōu)化的散熱方案。比起市場上常見的根據(jù)GPU溫度來調(diào)節(jié)風扇轉(zhuǎn)速的方式,根據(jù)GPU負載動態(tài)調(diào)節(jié)風扇轉(zhuǎn)速有利于更精確地控制GPU溫度,讓其始終處于安全溫度警戒線以內(nèi)。
而在低負載模式下,顯卡將自動進入降頻狀態(tài),以極低的電壓和頻率來維持最基本的2D應用。由于電壓和頻率顯著降低,此時顯卡的發(fā)熱量將非常小,因而散熱風扇也將停止工作,轉(zhuǎn)而由散熱片來負責顯卡的散熱。這種模式不僅能節(jié)約28%的電能消耗,同時由于采用被動散熱,因此也實現(xiàn)了零噪音,為用戶創(chuàng)造了一個寧靜的工作環(huán)境。
另外,該顯卡還提供了GPU過熱保護功能,當GPU的溫度過高時,顯卡會自動降低頻率與電壓,從而起到保護GPU的目的。而自動相位切換功能,能優(yōu)化電力供應,以提供最大功效。
那么下面,就讓我們來看一下EAH4850 MT/HTDI/512M 顯卡在《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭》下的表現(xiàn)吧。
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