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投桃報李,共同進步!手機與PC技術(shù)上的相互借鑒

    一個月前,榮耀在北京的一場發(fā)布會上正式發(fā)布了榮耀Play手機,以及一同到來的“很嚇人的技術(shù)”——GPU Turbo。該技術(shù)提升了手機芯片圖形處理的效率,在將GPU性能提升60%的同時,將功耗降低了30%,對榮耀與華為手機在游玩各種手游時的提升尤為明顯。

    華為或榮耀官方在事前一直對“很嚇人的技術(shù)”是什么秘而不宣,發(fā)布以后對這種技術(shù)是如何實現(xiàn)的也聲稱是商業(yè)秘密而隱而不揭。不管廠商如何渲染其神秘性,我們可以簡單地理解為這是一種“系統(tǒng)優(yōu)化”,是軟件或系統(tǒng)上面的改變,因為已經(jīng)發(fā)布的多款華為或榮耀手機也將享用到GPU Turbo技術(shù),它們的硬件在用戶手中,是不可能發(fā)生任何調(diào)整的。

    這項技術(shù)聽起來非常高端,因為之前我們并沒有怎么聽說過有手機品牌專門為已經(jīng)發(fā)布的多款設(shè)備發(fā)布這樣大規(guī)模的優(yōu)化。但是如果我們跳出智能手機圈,回到時間更加久遠(yuǎn)的電腦硬件領(lǐng)域來想一想這件事——這不就是硬件廠商在更新驅(qū)動嗎?

    比如,AMD每年年底都會發(fā)布重磅的驅(qū)動更新,像今年(去年年底)就發(fā)布了針對多款A(yù)MD旗下顯卡的Radeon Software Adrenalin Edition(腎上腺素版)驅(qū)動,明顯提升了多款游戲的表現(xiàn),優(yōu)化了有關(guān)功耗、窗口界面的很多細(xì)節(jié)問題,并且?guī)砹艘恍┬碌墓δ堋Hツ陝t發(fā)布了Radeon Software Crimson ReLive Edition驅(qū)動,前年則是Radeon Software Crimson Edition驅(qū)動……

    不僅如此,除了年度大更新以外,實際上平日里顯卡驅(qū)動也是經(jīng)常更新。比如NVIDIA在6月7日更新的GeForce 398.11顯卡驅(qū)動,甚至只是針對兩款游戲《侏羅紀(jì)世界:進化》和《吸血鬼》的優(yōu)化。

驅(qū)動更新

    由此可見,雖然驅(qū)動更新在手機中不是很常見,但對于PC硬件設(shè)備而言已是屢見不鮮。而隨著智能手機的性能越來越強,以及對性能要求較高的手機游戲的進一步發(fā)展,手機SoC處理器的各種驅(qū)動更新以后也會越來越重要。

技術(shù)名稱:驅(qū)動更新

應(yīng)用順序:先PC后手機

關(guān)鍵產(chǎn)品:榮耀Play


    “驅(qū)動更新”是一項由PC硬件經(jīng)常采用的技術(shù),以后將在智能手機上有著更多應(yīng)用。那么還有哪些技術(shù)是先由PC大量采用,后來才開始應(yīng)用到手機上,或者反過來是PC從手機上借鑒的呢?

彈出式攝像頭

    同樣也是上個月,vivo發(fā)布了一款全新手機,引起了大量關(guān)注,這就是vivo NEX旗艦版智能手機。

    為了實現(xiàn)真正的“全面屏”,去掉“劉?!保瑅ivo NEX創(chuàng)造性地使用了升降式前置攝像頭。在不使用前置攝像頭時,使用者不會感受到它的存在;而一旦開啟自拍模式,攝像頭隨即會自動彈出。

    OPPO緊接著發(fā)布的手機OPPO Find X的攝像頭亦是如此,盡管實現(xiàn)的結(jié)構(gòu)不同,但是采用了類似的設(shè)計。照相,尤其是前置攝像,并不是一個時時刻刻都需要的功能,因此在其他的大部分時間段將攝像頭隱藏,在需要時再彈出,能夠在不影響使用的同時讓設(shè)備的外觀顯得更整潔。

    但是這兩款機型的隱藏式攝像頭其實都并非創(chuàng)新——在整個硬件市場上來說。華為在之前發(fā)布的MateBook X Pro筆記本電腦采用了無邊框的設(shè)計,攝像頭并沒有辦法在極窄的邊框上放下,于是他們選擇將攝像頭隱藏在鍵盤上的一個按鍵之中,按下即可彈出。這個精巧的小機械結(jié)構(gòu)走在了vivo NEX與OPPO Find X的前面。

技術(shù)名稱:彈出式攝像頭

應(yīng)用順序:先PC后手機

關(guān)鍵產(chǎn)品:華為MateBook X Pro,vivo NEX,OPPO Find X

指紋解鎖

    在2013年9月,Apple發(fā)布了旗下首款擁有指紋解鎖的手機iPhone 5s后,指紋解鎖手機迎來了井噴式的發(fā)展。到現(xiàn)在,擁有指紋識別模塊的智能手機隨處可見。

    智能手機上的指紋識別模塊的大量出現(xiàn)是2013年以后的事情,但此時對于筆記本電腦來說,指紋識別早已不是一件新鮮事。早在2005年之后,筆記本電腦就打開了消費級市場,只是一開始更多地被應(yīng)用于專業(yè)或商務(wù)領(lǐng)域,因此文件的安全非常重要。所以,比起方便快捷的啟動更多地是出于安全性的考慮,指紋識別早早地就在大量的商務(wù)本上普及了。

(圖為2008年的ThinkPad X200,擁有指紋識別模塊)

技術(shù)名稱:指紋識別

應(yīng)用順序:先PC后手機

關(guān)鍵產(chǎn)品:iPhone 5s

液冷散熱、風(fēng)冷散熱

    今年是游戲手機熱度大增的一年,許多廠商不滿足于僅僅宣傳手機的游戲性能,他們甚至開始直接發(fā)布“游戲手機”。和在電腦上一樣,游戲的發(fā)熱對手機的壓力也很大,那么游戲手機如何改善這種狀況呢?他們想到了在PC上應(yīng)用已久的兩種散熱方法:液冷和風(fēng)冷。

    筆記本電腦的熱管實際上并不是實心的,熱管內(nèi)有增加比熱容與導(dǎo)熱能力的液體,能幫助熱管更快散熱。此即應(yīng)用了液冷的原理。

    這也是黑鯊游戲手機上液冷的原理,有一根充斥著液體的熱管覆蓋了高發(fā)熱的模塊,它能使全機的熱量迅速均勻下來,再由散熱性較好的多層石墨將均勻的熱量快速散出。

    PC上的風(fēng)冷則更為普遍,幾乎所有筆記本都采用了風(fēng)冷散熱,風(fēng)冷也是大部分臺式機CPU、顯卡采用的散熱方式。

    風(fēng)冷作為主動散熱,效率更高,ROG Phone自帶外置風(fēng)扇模塊就是應(yīng)用了這個原理。

技術(shù)名稱:液冷散熱、風(fēng)冷散熱

應(yīng)用順序:先PC后手機

關(guān)鍵產(chǎn)品:黑鯊游戲手機,ROG Phone

RGB燈效

    熟悉組裝機DIY的硬件發(fā)燒友們對RGB燈效再熟悉不過了。各種設(shè)備,機箱、顯卡、主板、內(nèi)存甚至電源都能加入RGB俱樂部。

    后來在一些高端游戲本上也有RGB元素出現(xiàn)。但是手機上搭載RGB模塊,的確是新鮮事。

    把RGB燈效帶到手機上的同樣是游戲設(shè)備,來自今年的兩款游戲手機,努比亞紅魔手機與ROG Phone。難道說RGB=游戲電競?

技術(shù)名稱:RGB燈效

應(yīng)用順序:先PC后手機

關(guān)鍵產(chǎn)品:努比亞紅魔游戲手機,ROG Phone


    個人電腦(PC)作為比智能手機出現(xiàn)更早的產(chǎn)品,為智能手機提供了許多借鑒,智能手機上有許多有趣的元素都能在PC上找到影子。但實際上,作為比已淪為“夕陽產(chǎn)業(yè)”的PC行業(yè)更加新鮮也更加活躍的智能手機領(lǐng)域,其迅速的產(chǎn)品更迭也反過來促進了PC的發(fā)展。

5、更好的屏幕與“全面屏”

    當(dāng)智能手機已經(jīng)開始使用2K分辨率的OLED屏幕的時候,筆記本電腦中依然在大量存在著1366×768分辨率的TN屏幕。由儉入奢易,由奢入儉難,在過去我們姑且還能夠忍受低色域TN屏極低的可視角度,但是一旦與屏幕素質(zhì)72%NTSC色域的IPS屏幕起步的手機屏幕一對比,PC用戶終于意識到了什么叫作“瞎眼”。

    在按捺不住的消費者與媒體人的共同推動下,如今的筆記本電腦屏幕迎來了新一輪素質(zhì)的躍進,從標(biāo)清TN屏到全高清TN屏,到全高清IPS屏,再到高色域乃至搭載144Hz高刷新率IPS屏幕的筆記本層出不窮,屏幕素質(zhì)極高的智能手機對此功不可沒。

    另外,“全面屏”這個概念最近也非常流行,它同樣首先興起于手機行業(yè),全面屏的手機相比普通手機有著更高的屏占比,在視覺上更加震撼,而且被更加充分利用的機身也能在更小的體積中容納下更大的屏幕。因為相同的原因,人們也渴望在筆記本,甚至游戲本中能夠?qū)崿F(xiàn)“全面屏”的設(shè)計。

    但實際上,在游戲筆記本電腦上實現(xiàn)窄邊框,即“全面屏”是有難度的。筆記本電腦的屏幕相比手機而言很大,做成窄邊框需要的機身材質(zhì)的強度更高,重新開模的成本也很高,因此窄邊框主要出現(xiàn)在小尺寸輕薄本上。但隨著手機“全面屏”概念的火熱,許多消費者也同樣想在筆記本或游戲本上看到“全面屏”的更具視覺沖擊的產(chǎn)品,最近終于涌現(xiàn)了一批使用了窄邊框設(shè)計的游戲本,其中不只有價格較高的,也已有處于主流價位的產(chǎn)品了。

技術(shù)名稱:高色域,IPS,窄邊框

應(yīng)用順序:先手機后PC

關(guān)鍵產(chǎn)品:iPhone X,機械革命Z2

6、實體鍵盤的消失

    在智能手機出現(xiàn)之前,手機給人們的印象就是一個小屏幕下面放著功能鍵與數(shù)字按鈕。

    即使在智能手機出現(xiàn)的早期,大部分手機依然保留實體鍵盤。然而隨著iPhone的成功,手機的正面逐漸走向同質(zhì)化,鍵盤消失了。發(fā)展到如今的全面屏?xí)r代,甚至所有正面的實體按鍵都要消失。

    這在某些PC上也有所體現(xiàn),比如在一些二合一變形筆記本上,屏幕可以直接翻轉(zhuǎn)到背面,或是可以直接拆下。這種變化來源于觸摸屏的功能越來越強,它的顯示內(nèi)容非常豐富,還能夠呈現(xiàn)出虛擬的鍵盤,既有輸出又有輸入功能,因此鍵盤在一些場合可以舍去。

    另外,2018年臺北電腦展(Computex 2018)上華碩的概念機型PROJECT PRECOG也值得關(guān)注,這款產(chǎn)品是兩塊屏幕合二為一的“筆記本電腦”。不過筆者認(rèn)為這并不是所有PC的未來,因為實體鍵盤仍然是非常重要且高效的生產(chǎn)力工具,許多消費者都會為只有屏幕的平板電腦配備一個藍牙鍵盤。但在特定的PC機型上,去掉鍵盤的確能在一些場景中帶來方便。

技術(shù)名稱:去掉實體鍵盤

應(yīng)用順序:先手機后PC

關(guān)鍵產(chǎn)品:iPhone,PROJECT PRECOG

總結(jié)

    在過去,PC上的技術(shù)難以在別的設(shè)備上應(yīng)用。但隨著智能手機的到來及其在性能和工藝上的飛速前進,智能手機從一開始借鑒PC逐漸走向反過來影響PC的進步。PC與手機兩個行業(yè)互相促進,優(yōu)勢互補,這對于作為消費者的我們而言自然是一件好事,我們也都希望這兩個行業(yè)能因這種相互借鑒而帶來更快的共同進步?!?/p>

本文編輯:金曠宇

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