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肝游戲:《地球隕落》(Earthfall)游戲測評

    引語:如果你玩過求生之路的話,建議你放棄這款游戲。

    十年前,Turtle Rock開發(fā)出了《求生之路》(Left 4 Dead),7月13日,Holospark公司發(fā)布了一款名為《地球隕落》(Earthfall)致敬求生之路,作為同類型的游戲,這款十年后的作品是否能否趕超十年前的《求生之路》呢?按照這次的測評來看,我覺得未必。

游戲體驗


    故事背景是我們熟悉的世界末日背景,沒啥值得詳細敘述的,剛進入游戲的時候還是讓人很有好感的,有一種游戲制作很精良的錯覺。

    游戲分為在線游戲和單人游戲兩種,據說在線模式還不錯,可以裸連并且有著不錯的游戲體驗,但是公司網絡環(huán)境不是很好,我基本上都是在單人模式下做的這款游戲的測試。

    游戲分為兩個章節(jié),一共十章劇情,如果你打算以單人模式進行這款游戲的話,可以在選擇章節(jié)前選擇游戲難度和電腦機器人的平均技能水平(然并卵),確認這一切后,你就可以開始游戲了。

    游戲開局你是只有手槍的,但是一般情況下,在道理兩側或者很近的建筑物里,你是能找到其他武器的,游戲里武器系統十分完善,手槍、狙擊槍、沖鋒槍以及霰彈槍都能找得到,甚至你還能找到多管機槍或者是噴火器這類的非常規(guī)武器。

    游戲中任務點是以藍色路標點來顯示的,不過要注意的是這款游戲并不是開放式的地圖,是存在有空氣墻的,雖然你在視野內可以看到任務點,但有可能需要繞很遠的路才能到達,并不能直接穿越森林或其他看起來可以穿越的地形。

    在游戲中你需要謹慎對待身邊的怪物,他們打你其實還真的挺疼的,如果你被某些怪物重擊了一下,整個屏幕都會紅起來,用來警告你。

    不過你也可以選擇使用一些防衛(wèi)設備,比如自動炮塔、手動炮塔或者是路障門。

    有趣的是路障門不僅可以快速部署,居然還是感應式的,阻擋怪物的同時還能靈活根據人物是否接近決定是否開關,要注意的是如果你靠它來阻擋怪物的話是有效的,但是指望它來阻擋怪物的攻擊……emmm,朋友,你天真了,知道有一種攻擊方式叫做遠程攻擊嗎?

    自動炮塔我就不推薦了,這東西比較雞肋,只有100發(fā)子彈我就不說它什么了,面對移動靈活的怪物,它的反應速度居然會低于它們,這……不是很清楚這種防衛(wèi)武器的具體設定是個什么意思。相對自動炮塔而言我更推薦手動炮塔,在部署完畢后,手動炮塔是可以玩家手動開啟的,除了在槍管過熱之后需要停下,你不必考慮別的問題,在狹窄地帶使用手動炮塔相對來講效率更高一些。

    在游戲里如果你想不拖累隊友自主長期存活的話,建議你靠近治療站,這個東西可以快速恢復你已經失去的生命值,啟動之后會直接將你的生命值恢復到最大,單人模式中,電腦玩家也會使用這一設施。

    武器彈藥也是很重要的東西,補給往往來源于一個黑色的彈藥箱,不過要注意的是,這東西出現的位置可能隨時會有變化,比如你完成了這一階段的任務,下一階段任務開始的時候它就有可能會改變位置,尚不知道是不是一個Bug,而且在彈藥箱周圍可能會出現投擲物,比如手雷或者是燃燒彈一類的東西。

    補充彈藥的時候會直接給你的槍械中上滿子彈,這個小細節(jié)可以成為游戲中的一個卡點的小技巧,如果任務需要你駐守在某處或長期逗留在某處的話,靠近補給箱其實是個不錯的選擇。

    游戲里面我居然找到了武器打印機,可以快速獲取武器,打印一把武器的速度在這個游戲里是很快的,基本上幾秒鐘時間就可以打印出一把,不過這個設施一般是出現在需要長期逗留的位置,比如第二關的庫房里。

    在搜索野外營地的時候你也有機會獲取一些比較有趣的東西,比如多管機槍、或者是上圖的噴火器,不過要注意,這些武器的彈藥是有限的,而且無法補充,上圖是用火焰噴射器擊殺脈沖獸的一個截圖,看起來很像烤魷魚。

    要吐槽的是關于這個游戲里面部分任務的描述,比如圖上這個任務,不清楚是不是機器翻譯造成的問題,但是明明是一個加油的任務被描述成“把汽油罐拿到廂式車那里”會讓玩家感覺很奇怪。游戲整體提示有的時候不是很明確,讓人很惱火。

    游戲每一關結尾都會有玩家在游戲中相關數據的總結,通關之后往往會給人一種很燃的感覺,成就感極強。

游戲體驗感覺


    游戲整體來講體驗還算可以,但是遠稱不上優(yōu)秀,中規(guī)中矩的一款射擊類生存游戲。

    優(yōu)點:

  • 創(chuàng)意不錯,武器打印、槍械種類以及更多現代化武器的加入使得這款游戲有著較好的內容。

    缺點:

  • 游戲性趣味性較低,整體章節(jié)數量只有十章,打通關后重復再玩的沖動很低。

  • 游戲上手不難,但是進階難度較高,尤其是將游戲難度調整到最高的情況下,怪物的移動速度和數量成為較高難度模式中比較讓人頭疼的一點,對于玩家操作要求更高一些。

  • 游戲怪物太過千篇一律,看多了會讓人覺得很無趣。

  • 地圖封閉,空氣墻往往會讓玩家很惱火。

  • 游戲缺少小地圖支持,對于第一次玩這個游戲的玩家來說很不友好,棄游的可能性很高。

游戲測試硬件及相關數據


 本次游戲測試的平臺為小米游戲本,測試硬件參數如下:

    在游戲中我們以傳說級別畫質進行了游戲測試,得出數據如下:

    可以看出游戲在全高效模式下的整體的幀數波動還是很大的,但均高于60幀,平均幀數達到109.5fps,游戲整體體驗還是不錯的。

    官方公布的配置信息如下:

    可以看出這款游戲整體對于系統和硬件要求不是很高,多數電腦還是可以帶的動這款游戲的。

    不過值得一提的是,這款游戲的畫質在開啟不同畫質模式的情況下是不一樣的,當開啟到傳說級(最高)畫質的時候,反倒會比高畫質的時候略微出現一些模糊現象,這種現象在具體的游戲操作中會更為明顯一些。

總結


    游戲整體沿用的是求生之路的游戲模式,在游戲內容上有一定的創(chuàng)新,但是并沒有跳出這個模式內容,而且在游戲性上來講并沒有做出一定的突破,反倒是有退步的地方,比如沒有小地圖支持、地圖是封閉的,空氣墻很明顯,玩家需要消耗很多時間來找路,這些問題往往會讓這款游戲的整體體驗走向一個差評方向。

    所以在文章的開頭,我建議如果你是一個玩過求生之路的玩家,這款游戲的整體套路其實跟求生之路差不多,我就不建議嘗試了,畢竟售價90元的一款游戲是這樣的游戲體驗,我是覺得并不值這個價格。

    但是如果你是頭一次接觸這類型游戲的玩家,那么可以購入這款游戲試試看自己是否適合這個類型的游戲。

Steam商城:《地球隕落》(Earthfall)

    希望能對這款游戲感興趣的玩家提供一定參考。

本文編輯:陳虹宇

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