A12、麒麟980、驍龍855性能比拼 優(yōu)異旗艦之間又能差多少?
手機(jī)的角色從僅能撥打電話,已經(jīng)慢慢變成了我們生活中不可缺少的私人終端。更多時(shí)候智能手機(jī)是我們手中的娛樂(lè)設(shè)備,無(wú)論是瀏覽社交媒體還是看視頻、打游戲,性能是考量能否成為旗艦機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)之一。目前市場(chǎng)上我們能見(jiàn)到主流旗艦機(jī)所搭載處理器大致分為三款,分別是蘋(píng)果的A12仿生、華為的麒麟980以及高通的驍龍855處理器。今天將透過(guò)三款搭載旗艦處理器的手機(jī),測(cè)試三款處理器的各項(xiàng)跑分?jǐn)?shù)據(jù)、真實(shí)游戲性能。
我們本次選用搭載A12仿生的iPhone XS Max,搭載麒麟980的華為Mate 20 Pro以及搭載驍龍855的三星S10。首先讓我們了解一下三款處理器的規(guī)格。
A12仿生:7nm工藝制程;采用6核心CPU,“2性能核心+4效率核心”設(shè)計(jì)。GPU采用4核心架構(gòu)速度相比A11提升50%。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)引擎采用8核心架構(gòu),每秒5萬(wàn)億次運(yùn)算。
麒麟980:7nm工藝制程;CPU8核心架構(gòu),其中4枚A76+4枚A55,主頻高達(dá)2.8GHz。距上代性能提升20%以上,功耗降低40%。GPU為G76MP16,支持GPU Turbo,性能增長(zhǎng)可達(dá)60%,功耗降低30%。搭載雙核NPU,每分鐘識(shí)別圖像4500張。
驍龍855:7nm工藝制程;采用1×Kryo485 Gold (2.84GHz) + 3×Kryo485 Gold (2.41GHz) + 4×Kryo485 Silver (1.78GHz)八核心架構(gòu)。GPU采用Adreno640,擁有2×256算術(shù)邏輯單元,每秒超過(guò)7萬(wàn)億次運(yùn)算。
▼ 跑分測(cè)試:
本次將通過(guò)安兔兔、GeekBench 4以及GFX Bench 5.0進(jìn)行跑分測(cè)試。跑分是處理器性能一種比較直接的展現(xiàn)形式,可以更具體的展現(xiàn)各方面實(shí)力。當(dāng)然,跑分并不能代表實(shí)際體驗(yàn)效果,更多只是提供參考。
GeekBench跑分測(cè)試:
通過(guò)GeekBench對(duì)三款處理器的CPU部分進(jìn)行測(cè)試,單、雙核性能跑分最高的是A12,單核4815分,多核11458分。其次是驍龍855的單核3511分,驍龍855與麒麟980在多核分?jǐn)?shù)上相近,僅差610分。
安兔兔跑分測(cè)試:
安兔兔跑分搭載驍龍855的S10最高,主要得分項(xiàng)是GPU部分,緊隨其后的是搭載A12的iPhone XS Max。麒麟980在CPU部分與驍龍855接近,但GPU部分還是要稍弱一些。
GFX Bench場(chǎng)景測(cè)試:
主要對(duì)GPU的圖形處理能力進(jìn)行測(cè)試,可以通過(guò)對(duì)相關(guān)場(chǎng)景的渲染得分進(jìn)行比較。三款處理器A12仿生的圖形處理能力在多數(shù)場(chǎng)景表現(xiàn)非常突出。
▼ 游戲性能測(cè)試:
游戲測(cè)試是展現(xiàn)一款旗艦機(jī)、旗艦處理器性能的一種很好形式。測(cè)試工具為GameBench,通過(guò)它進(jìn)行游戲幀率以及各項(xiàng)數(shù)據(jù)的記錄。使用《王者榮耀》與《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》兩款時(shí)下的熱門(mén)游戲進(jìn)行測(cè)試。下面將對(duì)《王者榮耀》和《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》分別進(jìn)行20分與30分的游戲測(cè)試,測(cè)試畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)如下。
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》畫(huà)面設(shè)置
《王者榮耀》幀率測(cè)試結(jié)果:
通過(guò)三款搭載最高端芯片旗艦機(jī)的幀率表現(xiàn),我們可以看到完整的幀率波動(dòng)情況。搭載麒麟980處理器的華為Mate 20 Pro在完整跑完游戲后的【中值幀率 Median FPS】最高,達(dá)到了61FPS(游戲默認(rèn)幀率上限為60FPS)。其次分別是三星S10的60FPS與iPhone XS Max的59FPS。這里已經(jīng)能明顯看出來(lái)是“神仙打架”了。
雖然華為Mate 20 Pro的中值幀率最高,但幀率波動(dòng)最穩(wěn)定平滑的是搭載了高通驍龍855處理器的三星S10。既然是“神仙打架”,我們都知道幀數(shù)頻繁跳動(dòng)要比穩(wěn)定的低幀數(shù)更影響游戲的發(fā)揮,接下來(lái)要祭出這項(xiàng)更能體現(xiàn)性能差異數(shù)據(jù)【可變性指數(shù) variability index】,這項(xiàng)數(shù)據(jù)代表每次幀率波動(dòng)后恢復(fù)到穩(wěn)定所經(jīng)過(guò)的幀數(shù)。
三款手機(jī)華為Mate 20 Pro 0.97FPS、iPhone XS Max 0.79FP、三星S10 0.26FPS。結(jié)果很明顯,搭載驍龍855處理器的三星S10幀率波動(dòng)后的恢復(fù)速度最快。
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》幀率測(cè)試結(jié)果:
我們來(lái)直接看結(jié)果。三款中值幀率都能跑滿40FPS。其中iPhone XS Max幀率波動(dòng)最為明顯,數(shù)據(jù)顯示幀率穩(wěn)定性掉到了99%,另外兩款穩(wěn)定性均在100%。幀率可變性指數(shù) iPhone XS Max為1.16FPS、華為Mate 20 Pro為0.85FPS、三星S10為0.56FPS。根據(jù)測(cè)試結(jié)果顯示,恢復(fù)最快的是搭載驍龍855處理器的三星S10。
▼ 發(fā)熱情況:
這項(xiàng)測(cè)試雖然與處理器發(fā)熱功耗相關(guān),但也會(huì)關(guān)系到產(chǎn)品自身的散熱實(shí)力,不劃入處理器能力測(cè)試之內(nèi)。算是測(cè)試的附加小環(huán)節(jié),大家看個(gè)熱鬧就好。
三款旗艦iPhone XS Max背部溫度最高,達(dá)到了42.1°,發(fā)熱點(diǎn)非常集中,主要在背部攝像頭下方位置。背部華為Mate 20 Pro的溫度最低,為38.2°。三星S10(采用銅管散熱,S10+擁有碳纖維散熱,理論上效果會(huì)更好)的發(fā)熱量位于兩款之間。機(jī)身正面華為Mate 20 Pro溫度最高,38.8°,另外兩款相差也不大,可以發(fā)現(xiàn)三星S10整體熱量傳到比較平均,而另外兩款熱量更為集中。
▼ 總結(jié):
通過(guò)以上測(cè)試數(shù)據(jù)結(jié)果,三款處理器都是旗艦水平,在對(duì)性能有嚴(yán)苛要求的游戲場(chǎng)景都沒(méi)有讓人失望,即使不是所謂的“高性能游戲電競(jìng)手機(jī)”,但對(duì)于游戲場(chǎng)景的運(yùn)籌帷幄絕對(duì)是一流水準(zhǔn)。其中最為穩(wěn)定流暢的是搭載了驍龍855的三星S10,無(wú)論是幀率平滑程度和幀率回復(fù)速度都優(yōu)于搭載另外兩款處理器的設(shè)備。當(dāng)然,這完全是在測(cè)試軟件記錄下得出的最終結(jié)論。在常規(guī)使用時(shí),三款設(shè)備除了機(jī)身溫度的變化能夠直觀的感覺(jué)到,在流暢性上絲毫感覺(jué)不到差異,這可能就是旗艦處理器與品牌優(yōu)異旗艦機(jī)所體現(xiàn)得絕對(duì)優(yōu)勢(shì)吧。
本文編輯:路天銘
關(guān)注我們
