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高性能顯卡告訴你職業(yè)選手如何“幀”能贏

  去年,中國戰(zhàn)隊和選手在《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生:大逃殺》、《爐石傳說》等電競游戲中屢獲殊榮,國內(nèi)也因此掀起了一股電競熱潮。對于普通玩家來說,電競游戲的勝負(fù)取決于很多方面,比如反應(yīng)力、手速、操作意識甚至是運氣等等,這些多半是不可控的,這也是職業(yè)電競選手區(qū)別于普通玩家的原因,對于FPS游戲的職業(yè)選手來說,其在反應(yīng)力和手部穩(wěn)定性控制上必然強于多數(shù)普通玩家,而MOBA類游戲的職業(yè)選手在操作意識上可能也比普通玩家略勝一籌。既然這些決勝因素都是不可控的,那么我們?nèi)绾螐钠渌矫嫦率?,讓勝利變得更加易得呢?答案是——硬件?/p>

  作為承載游戲的設(shè)備,無論是電腦還是手機、游戲主機,這些產(chǎn)品是大家都可以買到的,一些職業(yè)電競選手他們對于硬件可能不一定有所研究,因此,他們的游戲設(shè)備不見得就比很多不差錢的普通玩家好,甚至有些剛進(jìn)入職業(yè)賽場的FPS游戲選手還在使用著標(biāo)準(zhǔn)的60Hz刷新率顯示器,硬件在一定程度上拉近了職業(yè)選手和普通玩家的差距。其中,顯卡更是能夠決定游戲體驗好壞的關(guān)鍵硬件,選擇一塊高性能的游戲顯卡無疑能夠給玩家?guī)砀恿鲿车挠螒蝮w驗。

  首先需要知道的是,強大的顯卡性能所帶來的是更高的游戲幀數(shù),即FPS;而我上面提到的“Hz”則是顯示器的刷新頻率。這兩者是有很大的區(qū)別的:顯示器的刷新幀數(shù)一般是恒定的,包括60Hz、144Hz、165Hz、240Hz這些都是顯示器對于畫面的顯示刷新速度,60Hz指每秒刷新60張畫面、144Hz指每秒刷新144張畫面,依次類推;而FPS指的是電腦完成畫面每一幀渲染的速度,這個速度會根據(jù)渲染的畫面的復(fù)雜程度出現(xiàn)變化,比如游戲山洞內(nèi)的畫面就要比城市內(nèi)的畫面FPS高,因為城市內(nèi)有大量的建模和貼圖,這些都需要顯卡進(jìn)行處理,而漆黑一片的山洞就要簡單得多了。在實際游戲中,F(xiàn)PS遠(yuǎn)比顯示器刷新率更重要,畢竟哪怕你選擇了240Hz刷新率的顯示器,但是實際游戲的FPS僅有30FPS左右,那么實際上你所看到的還是一些重復(fù)的游戲畫面,還是會有明顯的卡頓和掉幀的問題,因此顯卡的性能要能夠滿足顯示器的高刷新率,這樣才能夠讓畫面看起來更流暢。

  此外,性能強大的顯卡能夠帶來更低的延遲。要注意,我這里說的延遲,并不僅僅是網(wǎng)絡(luò)延遲、丟包這種不可抗力,而是“系統(tǒng)延遲”。相信不少關(guān)注我們網(wǎng)站的用戶都知道,我們在描述一臺顯示器或者筆記本電腦屏幕的時候都會提到一個參數(shù),叫“響應(yīng)時間”,而在描述一款游戲鼠標(biāo)時都會提到一個參數(shù),叫“回報率”。而這些都與我們提到的“系統(tǒng)延遲”是有關(guān)系的。

  我們在進(jìn)行游戲的時候,從玩家大腦反應(yīng)并做出操作(點擊或移動鼠標(biāo)鍵盤)到最后顯示器畫面顯示相應(yīng)動作的畫面這段時間看似短暫,但實際上是經(jīng)過了很多道“工序”的。排除人腦到手指動作的生理反應(yīng)時間,從鼠標(biāo)/鍵盤點擊開始,操作的信息會輸入驅(qū)動,之后在游戲引擎中進(jìn)行處理,生成這個操作對應(yīng)游戲中的命令,之后再由Direct X渲染和GPU渲染,最后輸出畫面到顯示器上。

  而在這之中,從游戲引擎接收指令到GPU渲染輸出這幾步的效率是由顯卡決定的,GPU性能越強,處理速度就越快,顯存越大、頻率越高,圖形交互的速度也就越快,因而就可以更快輸出游戲的畫面。反饋到實際游戲中就顯得擁有高FPS的玩家能夠比低FPS的玩家更“早”看見畫面變化,這也就能夠讓高FPS玩家獲得短暫的時間優(yōu)勢,在對局中占盡先機??紤]到目前游戲鼠標(biāo)已經(jīng)能做到1000Hz的高回報率,而一些專業(yè)游戲顯示器也可以達(dá)到短至1ms的響應(yīng)時間,所以在輸入/輸出端的延遲基本可以忽略不計,系統(tǒng)延遲就更多取決于顯卡性能是否形成瓶頸了。

  而事實的數(shù)據(jù)也表明,擁有更高性能顯卡的玩家在更高幀率的幫助下,能夠提高命中率(僅《堡壘之夜》與《絕地求生:大逃殺》),因此擊殺死亡比(K/D)會更高。此外,玩家個人的水平越高(此前提到的反應(yīng)時間、操作意識等),高FPS所能帶來的收益也就越明顯,勝率提升更為顯著。

  索泰一直被玩家們戲稱為“堆料索”,作為知名的PC顯卡品牌,索泰在顯卡的做工和散熱設(shè)計上都有著獨到的優(yōu)勢,積累了優(yōu)良的用戶口碑。今年推出的全新RTX 20 Super系列產(chǎn)品和GTX 16系產(chǎn)品在顏值和性能上都可圈可點,尤其是一些甜品級產(chǎn)品,更是有著不俗的性價比。我這里比較推薦中端產(chǎn)品GTX1660super-6GD6 X-GAMING OC,這是今年新升級的Super系列新品,改用了GDDR6顯存,在圖形處理交互速度上又有進(jìn)一步的提升,中端的定位使得這款產(chǎn)品既能夠暢玩目前主流的游戲,也兼顧了性價比,是普通玩家們可以選擇的;當(dāng)然,如果有意游玩一些今年新推出的支持“實時光線追蹤”畫面技術(shù)的游戲,那么就可以選擇RTX2070super-8GD6 至尊PLUS OC V2這款顯卡;如果真“不差錢”那么也可以選擇目前索泰的旗艦產(chǎn)品RTX2080Ti-11GD6 玩家力量至尊PGF OC14,這款顯卡基本可以保證能夠以高分辨率高幀暢玩未來3-5年內(nèi)推出的游戲。如果你也想要體會一下高性能顯卡帶來的游戲體驗提升,不妨考慮一下這些選擇。

本文編輯:王偉銘

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