逢6必甜?索泰RTX 3060Ti XGO評(píng)測(cè)
NVIDIA GeForce RTX 30系列顯卡帶來(lái)的巨大性能提升讓不少玩家為之振奮,但由于高端卡缺貨、漲價(jià)等原因,也仍有不少朋友還在等待售價(jià)更親民的顯卡。而本月,RTX 30系列顯卡終于迎來(lái)了先進(jìn)甜品級(jí)產(chǎn)品—RTX 3060Ti,雖然這是一張三千元價(jià)位的顯卡,但據(jù)說(shuō)它的實(shí)力甚至不遜于前任的次旗艦RTX 2080Super,讓我們?cè)趯?shí)測(cè)中見(jiàn)分曉。
一、外觀&拆解
這次測(cè)試的型號(hào)是索泰的RTX 3060Ti X-GAMING OC,該系列顯卡在外觀上突破了以往的設(shè)計(jì)風(fēng)格,采用了大膽的撞色設(shè)計(jì),青與粉的搭配帶來(lái)了耳目一新的觀感。
顯卡正面為三個(gè)90mm的盾鱗風(fēng)扇,共有11片仿生結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的扇葉,可以增大風(fēng)壓并降低噪音,風(fēng)扇還支持智能啟停。
頂部有一個(gè)RGB LOGO信仰燈,并且可以使用Fire storm軟件進(jìn)行各種顏色和燈效調(diào)節(jié)。
索泰RTX 3060Ti X-GAMING OC與同系列的RTX3070厚度一樣是5.3mm,均為三槽卡。但不同的是,這張顯卡僅采用了單8PIN的電源接口。
顯卡長(zhǎng)度為762.5px,比公版的700px長(zhǎng)一些,背面的一體化金屬背板同樣采用了青與粉的撞色設(shè)計(jì)。
GPU核心背面為四顆POSCAP鉭電容+MLCC電容的組合。
顯卡提供3個(gè)DP1.4a和1個(gè)HDMI2.1接口。
拆解后,索泰RTX 3060Ti X-GAMING OC的散熱器采用鏡面銅底直觸的設(shè)計(jì),可以更好的與GPU核心進(jìn)行接觸,從而高效的冷卻GPU。散熱鰭片分布均勻,做工精細(xì),摸上去沒(méi)有割手的感覺(jué)。并且散熱器為導(dǎo)熱貼都留下了預(yù)留位置,保障PCB上各種元器件的高效散熱。
索泰RTX 3060Ti X-GAMING OC的散熱器搭載了3根“冰脈復(fù)合熱管”,這種設(shè)計(jì)可以增加熱管壁的厚度,加快冷凝液導(dǎo)熱循環(huán),提升熱管導(dǎo)熱效率。
PCB部分采用6+2相供電設(shè)計(jì),核心供電mos管是來(lái)自萬(wàn)國(guó)半導(dǎo)體的BLN0,顯存供電mos為大中積體的7342EK。
RTX 3060Ti采用了與RTX 3070相同的GA104核心,但有別于RTX 3070的GA104-300-A1,RTX 3060Ti的完整核心代號(hào)為GA104-200-A1。顯存均為三星的K4Z80325BC-HC14,這是GDDR6顯存,單顆1GB容量、32bit的位寬,一共8顆組成8GB容量和256bit位寬。
索泰RTX 3060Ti X-GAMING OC的PCB背面有三顆PWM供電芯片,分別是uP9512R,uP1666Q以及一顆uS5650Q。
最后是背板,在核心供電的位置貼了一條導(dǎo)熱貼,可以幫助金屬背板更好的承擔(dān)起輔助散熱的作用。
二、測(cè)試平臺(tái)說(shuō)明
為盡可能減少其它硬件因素的干擾,我們將i9-10850K超頻至5G,內(nèi)存超頻至雙通道4000MHz C16。軟件方面,系統(tǒng)版本升級(jí)至較新,驅(qū)動(dòng)為NVIDIA內(nèi)部測(cè)試版。
通過(guò)GPU-Z的截圖我們可以看到,RTX 3060Ti的CUDA核心數(shù)位4864個(gè),相較RTX 3070簡(jiǎn)配了1024個(gè),光柵單元、紋理單元也分別小幅縮減至80個(gè)和152個(gè)。顯存頻率為1750MHz,位寬256bit,這點(diǎn)與RTX 3070一致。另外,索泰RTX 3060Ti X-GAMING OC的默認(rèn)BOOST頻率為1680MHz,TDP為200W。
三、理論性能測(cè)試
在3DMark測(cè)試中,索泰這張RTX 3060Ti X-GAMING OC在代表DX11的Fire Strike項(xiàng)目中落后老前輩RTX 3070的幅度僅為15%左右;而在代表DX12的Time Spy項(xiàng)目中,兩者差距更是低至10%;而代表光追性能的Port Royal落后3070約14%。這個(gè)分?jǐn)?shù)更是全面小幅領(lǐng)先我們之前測(cè)試過(guò)的RTX 2080Super。
可見(jiàn),畢竟是出自同型號(hào)的核心,并配有完全相同的顯存,即便是定位更高端的RTX 3070也并沒(méi)有與甜品級(jí)的RTX 3060Ti拉開(kāi)太大差距。那么后者能不能成為新一代“真香卡”呢?下面看看它在游戲?qū)崪y(cè)中的表現(xiàn)。
四、游戲測(cè)試
首先當(dāng)然是近期最熱門(mén)的育碧大作《刺客信條:英靈殿》,這款游戲仍延續(xù)了前代的游戲引擎,也就是說(shuō)不支持RTX顯卡的光線追蹤、DLSS等特性,所以這款游戲測(cè)試的完全是顯卡的傳統(tǒng)性能。運(yùn)行游戲自帶的BenchMark,RTX 3060Ti在1080P和2K全高畫(huà)質(zhì)下的表現(xiàn)都很流暢;而分辨率增加至4K就開(kāi)始出現(xiàn)明顯的卡頓了,這時(shí)必須降至中低畫(huà)質(zhì)才能勉強(qiáng)守住60幀的流暢及格線。
在另一款不支持光追和DLSS的游戲“大表哥2”中,RTX 3060Ti的表現(xiàn)也是基本一致,剛好可以保證2K高畫(huà)質(zhì)下的流暢運(yùn)行。其實(shí)出現(xiàn)這個(gè)結(jié)果并不讓人意外,畢竟更高端的RTX 3070也只是一張定位2K級(jí)別的顯卡,要想在原生4K下暢玩大作,還是少不了一張RTX 3080的。
在支持DLSS 1.0和光線追蹤的游戲《古墓麗影:暗影》中,RTX 3060 Ti在2K高畫(huà)質(zhì)+超高光追的畫(huà)質(zhì)下也能輕松保持流暢,可見(jiàn)這張顯卡的性能應(yīng)付目前的2K光追大作是完全夠用的。
而到了支持DLSS 2.0的《控制》中,情況還有更進(jìn)一步的改善。由于DLSS 2.0可以自定義原生渲染分辨率,我們選擇了基于1080P的渲染,這時(shí)輸出的2K高畫(huà)質(zhì)+高光追幀率突破了75幀,4K下也能剛好達(dá)到60幀。也就是說(shuō),只需要再略降點(diǎn)畫(huà)質(zhì)就可以流暢運(yùn)行4K+光追的《控制》了。
接下來(lái)是熱門(mén)電競(jìng)游戲“吃雞”。播放同一段戰(zhàn)績(jī)錄像,在2K全高特效下,RTX 3060Ti可以達(dá)到平均177幀,低112幀,已經(jīng)足夠流暢,追求穩(wěn)定144Hz的玩家只要適當(dāng)降低畫(huà)質(zhì)也可以輕松實(shí)現(xiàn)。4K全高畫(huà)質(zhì)下,也能保持91的平均幀率,并且全程都沒(méi)有跌破60幀。
最后是另一款比較考驗(yàn)硬件性能的FPS電競(jìng)游戲《彩虹六號(hào):圍攻》,實(shí)測(cè)也再次驗(yàn)證了2K 就是RTX 3060Ti顯卡最適合的游戲分辨率。
五、散熱測(cè)試
室溫23°C,在30分鐘的FurMark顯卡滿負(fù)載測(cè)試中,索泰RTX 3060Ti X-GAMING OC的核心頻率最終穩(wěn)定在1.6GHz左右,溫度控制在65°C上下,表現(xiàn)不錯(cuò)。整卡實(shí)際功耗約200W,與TDP基本吻合。值得一提的是,在溫度不高的情況下,這張顯卡的風(fēng)扇還保持得非常安靜,轉(zhuǎn)速只有1300轉(zhuǎn),不湊近聽(tīng)?zhēng)缀鹾茈y察覺(jué)。
六、總結(jié)
通過(guò)上面的測(cè)試,我們也看到了RTX 3060Ti延續(xù)了RTX 30系列的“性能暴漲、價(jià)格真香”,游戲表現(xiàn)不僅小幅超越了前代次旗艦RTX 2080Super,更是擁有與前輩RTX 3070幾乎同級(jí)別的實(shí)力--能為玩家?guī)?lái)優(yōu)秀的2K游戲體驗(yàn),以及入門(mén)級(jí)的4K游戲體驗(yàn)。
同時(shí),我們可以看到這代索泰在X-GAMING系列顯卡的不僅散熱足夠強(qiáng)勁、安靜,外觀上還大膽的使用了色彩鮮艷的撞色設(shè)計(jì),富有青春氣息,與市面上常見(jiàn)的黑色電競(jìng)風(fēng)的顯卡打出了差異化,這對(duì)一些喜歡多彩風(fēng)格的用戶來(lái)說(shuō),是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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