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泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

強(qiáng)力散熱,超強(qiáng)性能 藍(lán)戟Arc B580 Photon 12G OC游戲顯卡評(píng)測(cè)

  藍(lán)戟作為英特爾銳炫Arc獨(dú)立顯卡的核心合作伙伴,相當(dāng)于英特爾顯卡陣營(yíng)中的御三家,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)理念和品質(zhì)上,是走在整個(gè)行業(yè)的前列的,隨著全新的英特爾銳炫Battlemage系列顯卡的發(fā)布。

  藍(lán)戟也第—時(shí)間推出了自家的B580系列顯卡,這次我們拿到了來(lái)自藍(lán)戟的Arc B580 Photon 12 G OC顯卡,這款顯卡作為藍(lán)戟家族當(dāng)家的產(chǎn)品,在外觀設(shè)計(jì)新意十足,同時(shí)性能方面,相對(duì)于公版也進(jìn)行了超頻設(shè)計(jì),在性能、用料、顏值方面,重視更強(qiáng)性能和散熱表現(xiàn)的用戶(hù),應(yīng)該會(huì)更青睞這款B580 Photon 12 G OC。

  下面我們就來(lái)和大家一起看看這款顯卡相對(duì)于公版,以及在性能表現(xiàn)方面有哪些提升和改變。

  外觀:未來(lái)科技美感 設(shè)計(jì)感優(yōu)秀

  藍(lán)戟B580 Photon 12 G OC顯卡的包裝設(shè)計(jì)非常具有未來(lái)感和科技感,上半部分是黑色的設(shè)計(jì)、下半部分則為藍(lán)色和紫色的撞色,整體的顏色搭配協(xié)調(diào),視覺(jué)上的質(zhì)感非常突出,另外包裝上還有英特爾Arc的標(biāo)志以及關(guān)鍵的技術(shù)參數(shù)。

  顯卡背面則是浮雕的三風(fēng)扇渲染圖和其他的認(rèn)證信息。

  另外在開(kāi)啟方式上,藍(lán)戟B580 Photon 12 G OC也做了別出心裁的設(shè)計(jì),采用了右側(cè)抽拉的形式進(jìn)行開(kāi)箱,儀式感非常強(qiáng),并且藍(lán)戟還為用戶(hù)設(shè)計(jì)了藍(lán)色的綢緞拉繩,方便我們打開(kāi)顯卡包裝。

  里面還附贈(zèng)了一個(gè)藍(lán)戟的冰箱貼,這點(diǎn)緊跟當(dāng)下潮流。

  打開(kāi)之后,就能看到顯卡本體了,顯卡正面采用了規(guī)整的長(zhǎng)方形的設(shè)計(jì),三風(fēng)扇的設(shè)計(jì),卡長(zhǎng)約750px,基本上能夠兼容目前市面上絕大部分的機(jī)箱。

  顯卡的風(fēng)扇使用了全新的幽刃扇葉,相對(duì)于上代噪音降低11%,風(fēng)壓提升26%,配合上5根鍍鎳熱管和更大的散熱模組,帶來(lái)更為出色的散熱表現(xiàn)。

  正面的風(fēng)扇罩則是用了凸起的雕刻工藝,在細(xì)節(jié)上更進(jìn)一步提升了整塊顯卡的質(zhì)感。

  顯卡的頂部我們可以看到,區(qū)別于公版顯卡,藍(lán)戟B580 Photon 12 G OC也做了供電加強(qiáng),雙8pin的供電接口,也讓這款顯卡的頻率從公版的2670MHz提升到了2850MHz,性能表現(xiàn)理論上會(huì)更優(yōu)秀。

  顯卡的背板采用了整塊金屬的設(shè)計(jì),也同樣經(jīng)過(guò)黑色的磨砂工藝處理質(zhì)感非常不錯(cuò),同時(shí)還有藍(lán)戟品牌和口號(hào)的藝術(shù)圖騰做裝飾,讓整塊顯卡的個(gè)性化更為突出。

  顯卡的尾部做了鏤空設(shè)計(jì),能夠讓空氣輕松穿過(guò)顯卡,帶來(lái)更好的散熱效果。

  顯卡的接口方面,提供了1個(gè)HDMI 2.1接口和3個(gè)DP 2.1接口,其中中間的DP接口升級(jí)到UHBR 13.5,帶來(lái)更高的帶寬,可以實(shí)現(xiàn)更高刷新率和視頻分辨率的輸出。

  全新的Xe2架構(gòu)解析:

  這一次首發(fā)的英特爾銳炫B580顯卡使用了Xe2架構(gòu),是在Xe架構(gòu)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了改進(jìn)設(shè)計(jì),核心代號(hào)為BMG-G21。

  這次的BMG-G21共計(jì)有5組Xe2的Render Slice單元,每個(gè)Render Slice單元內(nèi)包含4組第二代Xe核心和4組RT光追單元。

  第二代的Xe核心內(nèi)包含8組XVE單元和8組XMX矢量計(jì)算單元,并且新增了256KB的共享緩存容量,有效提升整塊顯卡的計(jì)算性能。

  英特爾銳炫Battlemage使用了全新的XMX矢量計(jì)算單元,除了繼續(xù)支持原生SIMD 16計(jì)算,還增加了對(duì)SIMD 32的支持,支持TF32運(yùn)算,這是一種針對(duì)AI優(yōu)化的數(shù)據(jù)格式,同時(shí)為游戲玩家?guī)?lái)了全新的XeSS2技術(shù),提升了游戲幀數(shù)和畫(huà)面質(zhì)量,兼顧畫(huà)質(zhì)和游戲體驗(yàn)。

  性能表現(xiàn)方面,根據(jù)英特爾官方實(shí)驗(yàn)室的成績(jī)可以看到同等條件下,開(kāi)啟XeSS2和幀生成后,游戲性能至高有3.9倍的提升。

  目前英特爾已經(jīng)有超過(guò)150款游戲支持XeSS技術(shù),這個(gè)數(shù)量后續(xù)還會(huì)不斷增加。

  這一次銳炫B系列顯卡還支持了全新的RT光線追蹤單元,將Traversal pipeline的數(shù)量提升到3個(gè),Box intersections增加到 18 個(gè),同時(shí)還有Triangle intersections的數(shù)量增加到 2 個(gè),同時(shí)還擴(kuò)展了BVH(層次包圍體結(jié)構(gòu))緩存在效率方面大幅提升,多項(xiàng)關(guān)鍵的硬件性能指標(biāo)得到了翻倍的提升。

  配合上XeSS技術(shù),玩家可以在2K分辨率下實(shí)現(xiàn)高幀率+高光追特效的游戲體驗(yàn)。

  以上的架構(gòu)上的變化,讓全新的BGM-G21相對(duì)于上代性能提升了70%,每瓦的性能提升了50%。

  不僅有XeSS,英特爾銳炫這次還帶來(lái)Xe低延遲技術(shù),也就是XeLL,這項(xiàng)技術(shù)能夠有效降低我們鼠標(biāo)操作直到畫(huà)面輸出之間的延遲,對(duì)于競(jìng)技屬性更強(qiáng)的FPS類(lèi)游戲有著更好的性能提升。

  根據(jù)官網(wǎng)的《F1?24》實(shí)測(cè)成績(jī),進(jìn)行原生渲染時(shí),從上面的分析圖可以看到,游戲?yàn)?8幀的時(shí)候延遲為57毫秒,啟用XeLL技術(shù)時(shí),游戲的延遲降低到了32毫秒。如果把SR、FG和Xe 低延遲都打開(kāi)的時(shí)候,能夠?qū)⒀舆t降至28毫秒,同時(shí)還能實(shí)現(xiàn)152FPS的游戲幀數(shù),這對(duì)于我們的實(shí)際體驗(yàn)來(lái)講,提升非常巨大。

  這次,銳炫顯卡的控制中心同樣得到了全新升級(jí),整個(gè)界面更為簡(jiǎn)潔,功能尋找也更加方便,除了查看顯卡和平臺(tái)的參數(shù)之外,還可以使用控制中心開(kāi)啟低延遲、或進(jìn)行超頻,這里用戶(hù)不建議過(guò)度超頻,量力而行。

  實(shí)際性能測(cè)試:

  測(cè)試方面,我們使用了英特爾酷睿i5-13490F作為處理器,七彩虹Z790主板,內(nèi)存為金士頓的6400MT/s的16g x2雙通道內(nèi)存,系統(tǒng)版本為Windows11 23H2,以下為實(shí)際的性能測(cè)試。

  上面的GPU-Z可以看到,藍(lán)戟B580 Photon 12 G OC的起步頻率就來(lái)到了2850MHz,其余參數(shù)和公版的沒(méi)有變化,同樣是5nm的臺(tái)積電工藝制程,還有20個(gè)Xe核心以及20組的光追單元,和12GB的GDDR6大顯存,配合上192bit的顯存位寬和456GB/s的顯存帶寬,在2K甚至更高分辨率的游戲性能表現(xiàn)上,不會(huì)出現(xiàn)爆顯存的情況,并且這一代顯卡的光追性能表現(xiàn)也得到了史詩(shī)級(jí)的提升。

  3DMARK基準(zhǔn)性能測(cè)試:

  Speed Way、TimeSpy Extreme和TimeSpy的成績(jī)?nèi)缟纤荆渲兴{(lán)戟B580 Photon 12 G OC的成績(jī)分別為2497、7155和14799,領(lǐng)先RTX 4060公版頻率分別為,-5%、+45.2%和+39%,性能表現(xiàn)非常出色,基準(zhǔn)跑分已經(jīng)超過(guò)了RTX 4060 TI和部分RTX 4070,實(shí)現(xiàn)了越級(jí)的性能表現(xiàn)。

  加上藍(lán)戟B580 Photon出廠進(jìn)行了超頻,在性能表現(xiàn)上,相對(duì)于公版還提升了5%左右,性能表現(xiàn)更加出色。

  FireStrike系列測(cè)試主要是測(cè)試的是顯卡的DX11游戲性能表現(xiàn),在這項(xiàng)測(cè)試中我們可以看到,藍(lán)戟B580 Photon 12G OC的FireStrike Ultra、FireStrike Extreme和FireStrike的得分,為7836、15913和35438,性能領(lǐng)先RTX 4060分別為33.9%、20.5%和23.9%。

  光追性能測(cè)試;

  上圖藍(lán)戟B580 Photon 12G OC的Port Royal的成績(jī)?yōu)?039,RTX 4060的成績(jī)?yōu)?037,藍(lán)戟實(shí)現(xiàn)了33.1%的性能領(lǐng)先。

  實(shí)際2K游戲性能測(cè)試:

  作為一款定位的2K分辨率的顯卡,我們選擇2K分辨率進(jìn)行游戲測(cè)試,但是得益于12G的大顯存,其實(shí)在更多的網(wǎng)絡(luò)游戲表現(xiàn)上,B580的4K分辨率游戲更要大幅優(yōu)于RTX 4060 8G顯卡。

  首先是賽博朋克2077,高特效+XeSS質(zhì)量+光追,藍(lán)戟B580 Photon 12G OC的游戲幀數(shù)為106.45,輕松流暢運(yùn)行。

  地平線5,2K極端特效,開(kāi)啟光追高,不開(kāi)啟幀生成,游戲的最終幀數(shù)為87。

  古墓麗影:暗影,最 高特效,關(guān)閉光追和幀生成,游戲幀數(shù)為113.

  開(kāi)啟光追和XeSS質(zhì)量之后的游戲幀數(shù)為93.

  永劫無(wú)間默認(rèn)特效,關(guān)閉光追和幀生成,游戲的平均幀數(shù)為75.

  霍格沃茨之遺的默認(rèn)游戲幀數(shù)為61,未開(kāi)啟光追和幀生成技術(shù)。

  游戲成績(jī)匯總,可以看到和RTX 4060在同等的特效和2K分辨率下,藍(lán)戟B580 Photon 12G OC的游戲性能表現(xiàn)更好,并且在霍格沃茨之遺的測(cè)試中,領(lǐng)先了56%,而賽博朋克2077的話則是27.8%,在2K游戲性能上,尤其是DX12的新游戲上,B580的游戲性能這次太強(qiáng)了,大幅超越4060和4060TI,甚至摸到了4070的級(jí)別。

  內(nèi)容創(chuàng)作性能測(cè)試:

  作為AV1編碼的推動(dòng)者之一,是英特爾編碼技術(shù)的強(qiáng)項(xiàng),在達(dá)芬奇的AV1轉(zhuǎn)碼中,我們選擇同樣的4K ProRes素材進(jìn)行轉(zhuǎn)碼,藍(lán)戟B580 Photon 12G OC僅需要20秒鐘就能完成4K AV1轉(zhuǎn)碼,而RTX 4060則需要30秒鐘才能完成,時(shí)間縮短50%,大大縮減了內(nèi)容創(chuàng)作者的素材導(dǎo)出時(shí)間,提升了創(chuàng)作效率。

  剪映作為國(guó)內(nèi)使用范圍非常廣的一款入門(mén)級(jí)影像處理軟件,深受廣大用戶(hù)的認(rèn)可,并且現(xiàn)在也已經(jīng)支持AV1轉(zhuǎn)碼,同樣的視頻轉(zhuǎn)碼導(dǎo)出的時(shí)間上,藍(lán)戟B580 Photon 12G OC的4K AV1視頻導(dǎo)出僅需要35秒鐘,而RTX 4060則需要50秒鐘的時(shí)間,效率提升了40%。

  Blender的Benchmark 4.3的跑分如上圖所示,monster、junkshop和classroom的每分鐘渲染分別為923、456和478,成績(jī)優(yōu)秀。

  Procyon的視頻渲染測(cè)試項(xiàng)目中,藍(lán)戟B580 Photon 12G OC的得分為3911,同樣非常出色,能夠勝任PR視頻剪輯,性能優(yōu)秀。

  AIGC創(chuàng)作性能測(cè)試:

  作為AIGC的創(chuàng)作代表作,我們使用AIGC的繪世進(jìn)行文生圖測(cè)試,生成一張512*512的圖片僅需要7.5秒的時(shí)間,批量生成5張則僅需要31.2秒的時(shí)間,效率非常高,能夠滿(mǎn)足大部分AIGC文生圖用戶(hù)的創(chuàng)作需要。

  AI性能測(cè)試:

  GeekBench AI測(cè)試成績(jī)?nèi)缟蠄D所示,可以看到在使用B580進(jìn)行跑分的時(shí)候,ONNX和OPENVINO的得分都非常出色。

  UL的AI性能測(cè)試上,我們選擇了Float32測(cè)試,分別測(cè)試了微軟的ML和英特爾的OpenVINO,最終成績(jī)?nèi)缟蠄D所示,在進(jìn)行AI類(lèi)的運(yùn)算上,B580表現(xiàn)優(yōu)秀。

  散熱和溫度表現(xiàn):

  我們使用烤機(jī)軟件“甜甜圈”對(duì)顯卡進(jìn)行壓力測(cè)試,最終的顯卡功耗在166W左右,GPU核心的溫度僅為65℃,散熱表現(xiàn)非常優(yōu)秀,這比公版要領(lǐng)先非常多。

  寫(xiě)在最后:

  藍(lán)戟B580 Photon 12G OC外觀設(shè)計(jì)出色,辨識(shí)度很高。顯卡的供電和散熱都得到了大幅度的加強(qiáng),散熱和溫度更好,并且出廠的頻率就來(lái)到了2850Mhz,在性能表現(xiàn)上要優(yōu)于公版。

  并且橫向?qū)Ρ鹊脑?,輕松秒殺RTX 4060的性能表現(xiàn),不論是游戲、AI、內(nèi)容創(chuàng)作上,藍(lán)戟B580 Photon 12G OC都非常優(yōu)秀,是目前同價(jià)位毫無(wú)爭(zhēng)議的性?xún)r(jià)比之王。

  另外作為一款主流級(jí)的顯卡2000元價(jià)位上,配合上13490F這樣的主流級(jí)別的處理器,就能獲得2K甚至網(wǎng)游4K的高幀率光追游戲體驗(yàn),讓用戶(hù)的裝機(jī)成本更低,性?xún)r(jià)比溢出屏幕,現(xiàn)在這款顯卡已經(jīng)在各大電商上架,需要的朋友可以預(yù)約選購(gòu),這次肯定會(huì)非常搶手。

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