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顯卡驅(qū)動(dòng)怎么設(shè)置?小編教你玩轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道4月6日 很多網(wǎng)友抱怨游戲畫面太差,或者運(yùn)行不流暢,甚至一些游戲無法運(yùn)新。其實(shí)這很大一部分是驅(qū)動(dòng)的原因,今天小編將為大家講解如何對(duì)顯卡驅(qū)動(dòng)進(jìn)行設(shè)置(高玩請(qǐng)忽視本文)。首先我們來講解一下什么是驅(qū)動(dòng)。驅(qū)動(dòng)程序即添加到操作系統(tǒng)中的一小塊代碼,其中包含有關(guān)硬件設(shè)備如顯卡驅(qū)動(dòng)程式的信息。有了此信息,計(jì)算機(jī)就可以與設(shè)備進(jìn)行通信。驅(qū)動(dòng)程序是硬件廠商根據(jù)操作系統(tǒng)編寫的配置文件,可以說沒有驅(qū)動(dòng)程序,計(jì)算機(jī)中的硬件就無法工作。

顯卡驅(qū)動(dòng)怎么設(shè)置?小編教你玩轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)

    簡單來說硬件好比汽車,驅(qū)動(dòng)控制汽車就是司機(jī)了(驅(qū)動(dòng)英語為Driver)。

    沒有驅(qū)動(dòng),硬件就不會(huì)工作。有了驅(qū)動(dòng)但是不會(huì)設(shè)置將會(huì)大大影響顯卡使用體驗(yàn)。因此今天小編將為大家講解如何對(duì)顯卡驅(qū)動(dòng)進(jìn)行設(shè)置。

    首先小編將為大家講解NVIDIA顯卡的驅(qū)動(dòng)程序設(shè)置。在安裝完整版的驅(qū)動(dòng)后,右鍵點(diǎn)擊桌面,便會(huì)在菜單中出現(xiàn)NVIDIA控制面板選項(xiàng),點(diǎn)擊進(jìn)入即可啟動(dòng)NVIDIA顯卡驅(qū)動(dòng)設(shè)置界面。

顯卡驅(qū)動(dòng)怎么設(shè)置?小編教你玩轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)

    NVIDIA控制面板總共分為4個(gè)項(xiàng)目,在這4個(gè)項(xiàng)目中又有很多子項(xiàng),每個(gè)子項(xiàng)里面還有很多設(shè)置選項(xiàng),看上去十分復(fù)雜。小編在這里向大家詳細(xì)介紹幾個(gè)比較實(shí)用的設(shè)置選項(xiàng)。

顯卡驅(qū)動(dòng)怎么設(shè)置?小編教你玩轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)

    首先向大家介紹的是最重要的一項(xiàng)——3D性能設(shè)置。在這個(gè)項(xiàng)目中我們通過管理3D設(shè)置子項(xiàng)進(jìn)行調(diào)整各種顯卡參數(shù)。

顯卡驅(qū)動(dòng)怎么設(shè)置?小編教你玩轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)

各向異性過率

    上圖中第一個(gè)畫紅圈的選項(xiàng)是我們這次介紹的主要對(duì)象,因?yàn)檫@幾項(xiàng)對(duì)游戲太重要了。各向異性過濾 (Anisotropic Filtering ),它是用來過濾、處理當(dāng)視角變化造成3D物體表面傾斜時(shí)做成的紋理錯(cuò)誤。

顯卡驅(qū)動(dòng)怎么設(shè)置?小編教你玩轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)

    可以從0級(jí)設(shè)置到16級(jí),對(duì)顯卡的消耗也會(huì)逐漸增大,運(yùn)行游戲時(shí)的幀數(shù)會(huì)隨之減小,對(duì)于中低端顯卡用戶而言,玩游戲時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)明顯的卡頓和掉幀。大家對(duì)自己手頭的顯卡酌情考慮開啟或關(guān)閉。

垂直同步

    第二個(gè)紅框中是垂直同步選項(xiàng),如果選擇“打開垂直同步,顯卡繪制圖形前會(huì)等待信號(hào);性能強(qiáng)勁的顯卡則會(huì)提前完成繪制,并在下個(gè)信號(hào)到達(dá)之前等待。此時(shí),游戲的fps值會(huì)受顯示器刷新率的制約。對(duì)于高端顯卡而言,這限制了其性能的發(fā)揮。

  而如果選擇關(guān)閉垂直同步那么顯卡繪制完一屏畫面,不等待垂直同步信號(hào),就開始下一屏畫面的繪制,自然可以完全發(fā)揮顯卡的實(shí)力。但是,不要忘記,正是因?yàn)榇怪蓖降拇嬖?,才能使得游戲進(jìn)程和顯示器刷新率同步,使得畫面平滑,使得畫面穩(wěn)定。取消了垂直同步信號(hào),固然可以換來更快的速度,但是在圖像的連續(xù)性上,性能勢(shì)必打折扣。這也正是很多朋友抱怨關(guān)閉垂直后發(fā)現(xiàn)畫面不連續(xù)的理論原因。而且有些游戲不開垂直同步根本沒法玩,比如《街霸4》。

抗鋸齒

    NVIDIA將抗鋸齒稱為平滑處理??逛忼X(Anti-aliasing):標(biāo)準(zhǔn)翻譯為抗圖像折疊失真。由于在3D圖像中,受分辨的制約,物體邊緣總會(huì)或多或少的呈現(xiàn)三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對(duì)圖像邊緣進(jìn)行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,更接近實(shí)物的物體。

顯卡驅(qū)動(dòng)怎么設(shè)置?小編教你玩轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)

    抗鋸齒對(duì)于顯卡性能要求非常高,因此如果你的顯卡性能很強(qiáng),可以考慮開啟抗鋸齒體驗(yàn)更精美的游戲畫面,否則為了游戲流暢性只能關(guān)閉。

●線程優(yōu)化

    線程優(yōu)化是為了讓游戲充分利用到多個(gè)GPU的資源,能更流暢的運(yùn)行現(xiàn)有大部分游戲。但是其對(duì)于老游戲的兼容性存在一定問題,比如CS就無法在開啟線程優(yōu)化的時(shí)候運(yùn)行。

    說完最重要的游戲性能設(shè)置后,小編向大家講解另外一些細(xì)節(jié)上面的設(shè)置問題。

●PhysX設(shè)置

    目前PhysX游戲正發(fā)展的如火如荼,像《蝙蝠俠》這樣的物理大作層出不窮。

顯卡驅(qū)動(dòng)怎么設(shè)置?小編教你玩轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)

    通過驅(qū)動(dòng)控制面板的PhysX設(shè)置選項(xiàng)可以手動(dòng)選擇運(yùn)行PhysX的設(shè)備或是驅(qū)動(dòng)自己分配運(yùn)行設(shè)備,這里小編推薦大家用NVIDIA的顯卡運(yùn)行PhysX,因?yàn)楫?dāng)前非優(yōu)異CPU還不足以應(yīng)對(duì)PhysX的高運(yùn)算量。

視頻色彩設(shè)置

    相信很多網(wǎng)友都會(huì)抱怨NVIDIA的顯卡顏色差,播放視頻時(shí)色彩暗淡、暗部細(xì)節(jié)模糊。其實(shí)只是他們并沒有設(shè)置好視頻色彩范圍。

顯卡驅(qū)動(dòng)怎么設(shè)置?小編教你玩轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)

    通過驅(qū)動(dòng)控制面板,可以方便的對(duì)輸出色彩進(jìn)行范圍設(shè)置,N卡默認(rèn)的輸出范圍是16-235,我們只需將其調(diào)整為0-255即可徹底改變大家對(duì)NK色彩差的感覺。


總結(jié):通過小編的講解相信很多沒有設(shè)置過驅(qū)動(dòng)控制面板的網(wǎng)友對(duì)該面板已經(jīng)有了初步的認(rèn)識(shí)和了解。本文介紹的設(shè)置除了色彩輸出范圍外還請(qǐng)各位網(wǎng)友根據(jù)自身硬件的水平進(jìn)行設(shè)置,而且定期更新驅(qū)動(dòng)也是一件很必要的事情。稍后將為大家?guī)鞟MD顯卡的設(shè)置解析。
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