AMD沒(méi)有放棄FX處理器 還有更長(zhǎng)遠(yuǎn)計(jì)劃
泡泡網(wǎng)CPU頻道12月11日 如今AMD在PS4以及Xbox One上使用的硬件是AMD理想中的真正的APU平臺(tái),再加上AMD正在推廣的Mantle技術(shù)以及耕耘許久的CrossFire多顯卡技術(shù),AMD的理想已經(jīng)步入正軌。
早前曾經(jīng)有泄露的AMD產(chǎn)品路線圖顯示,AMD未來(lái)的工作重點(diǎn)全部放在APU上,而FX系列處理器則沒(méi)有后續(xù)計(jì)劃,這意味著AMD恐怕已經(jīng)放棄FX處理器。不過(guò)AMD公司的APU/CPU產(chǎn)品經(jīng)理James Prior否定了這個(gè)消息,他表示這個(gè)路線圖與實(shí)際路線圖相差太大,之前的產(chǎn)品路線圖基本上可以確定是偽造的。
James Prior表示,AMD仍然制定了一系列關(guān)于FX處理器發(fā)展的計(jì)劃,絕不存在放棄FX處理器的事情。實(shí)際上,根據(jù)AMD在在6月份已經(jīng)推出FX-9000系列處理器,其中對(duì)應(yīng)200美元級(jí)別市場(chǎng)的FX-9370處理器有著不錯(cuò)競(jìng)爭(zhēng)力。而且有統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表示,目前使用AMD平臺(tái)的PC游戲玩家中,有70%使用的是APU產(chǎn)品,有30%使用的是CPU加獨(dú)顯平臺(tái),因此AMD并不打算放棄FX處理器產(chǎn)品。
AMD表示此前曝光的這個(gè)路線圖并不存在
AMD官方的路線圖只有這個(gè)
對(duì)此Gamersnexus有他們自己的看法,但并不表明英特爾或者是AMD誰(shuí)做的更好,主要是關(guān)于未來(lái)CPU與GPU之間的一些關(guān)系。Gamersnexus認(rèn)為,雖然AMD和英特爾都在努力發(fā)展APU或者是核芯顯卡方面的技術(shù),但是他們走的路線還是有些不同的。首先AMD早在3-4年前就提出,他們未來(lái)的發(fā)展方向會(huì)更注重于多線程的利用率,同時(shí)提供更高的整點(diǎn)運(yùn)算能力和并行運(yùn)算能力,因此AMD的處理器與英特爾的處理器在本質(zhì)上是不相同的。
實(shí)際上AMD在處理器上的發(fā)展方向與游戲引擎的發(fā)展方向不謀而合,如今大型3D游戲都陸續(xù)進(jìn)入多線程時(shí)代,例如CryEngine 3已經(jīng)支持8線程運(yùn)算,而且在默認(rèn)環(huán)境下就已經(jīng)啟用了三線程運(yùn)算(物理、渲染和游戲AI),寒霜3引擎也能將CPU的負(fù)載平均分配到每個(gè)核心當(dāng)中,虛幻引擎4以及AAA也都在加強(qiáng)CPU核心的利用率。
在加強(qiáng)CPU核心利用率的同時(shí),這些游戲引擎都不約而同地將運(yùn)算重點(diǎn)放在了GPU上,如今游戲大作對(duì)GPU要求已經(jīng)遠(yuǎn)高于CPU,GPU需要運(yùn)算的數(shù)據(jù)也比CPU多得多,換句話(huà)說(shuō),如何協(xié)調(diào)CPU與GPU之間的協(xié)作,比單純提供高性能CPU要更貼近實(shí)際。
不僅是游戲,在很多日常應(yīng)用中,也開(kāi)始使用GPU與CPU并行運(yùn)算,例如視頻編輯、視頻轉(zhuǎn)碼等等,就連Photoshop也不僅僅是使用CPU運(yùn)算了,它也加入到GPU加速的隊(duì)伍中。即便是早期只能使用CPU運(yùn)算的加密協(xié)議,現(xiàn)在也開(kāi)始利用GPU進(jìn)行運(yùn)算加速了。
因此越來(lái)越多的浮點(diǎn)運(yùn)算都逐步轉(zhuǎn)向GPU當(dāng)中,CPU負(fù)責(zé)的主要是整點(diǎn)運(yùn)算,這就是為什么AMD的CPU會(huì)強(qiáng)調(diào)多線程整點(diǎn)運(yùn)算,而不是像英特爾那樣均衡發(fā)展。當(dāng)然AMD這樣做也是冒很大危險(xiǎn)的,首先現(xiàn)在CPU與GPU的并行運(yùn)算還不算普及,多數(shù)應(yīng)用仍然重視CPU的單核性能,這讓AMD異架構(gòu)并行運(yùn)算的優(yōu)勢(shì)無(wú)法得到體現(xiàn)。
如今AMD在PS4以及Xbox One上使用的硬件實(shí)際上可以說(shuō)是其近年來(lái)技術(shù)的一個(gè)集合體,是基于統(tǒng)一內(nèi)存地址訪問(wèn)的異架構(gòu)并行運(yùn)算平臺(tái),是AMD理想中的真正的APU平臺(tái)。在加上AMD正在推廣的Mantle技術(shù)以及耕耘許久的CrossFire多顯卡技術(shù),AMD的理想已經(jīng)步入正軌,不過(guò)他們?nèi)匀恍枰獣r(shí)間來(lái)證明自己的路線是正確的。■
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