全球首款G-Sync液晶 AOC G2460PG評(píng)測(cè)
去年10月18日的NVIDIA editor''s day第二天,NVIDIA在加拿大蒙特利爾正式發(fā)布了全新的針對(duì)畫面連貫性的新技術(shù)——G-Sync。作為垂直同步技術(shù)的替代以及自適應(yīng)垂直同步技術(shù)的延伸,G-Sync技術(shù)不僅解決了畫面撕裂問題,同時(shí)從根本上解決了困擾垂直同步技術(shù)許久的畫面視覺卡頓問題。
在NVIDIA控制面板中開啟G-Sync技術(shù)
AOC G2460PG/GB顯示器作為旗下首款G-Sync顯示器,轉(zhuǎn)為極限發(fā)燒游戲玩家打造,提供1ms 144Hz面板,配合G-Sync技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)革命性的游戲視覺體驗(yàn)。
基于G-Sync技術(shù)的輸入幀與輸出幀同步技術(shù),游戲畫面相比傳統(tǒng)顯示器帶來了真正意義上的無畫面撕裂問題,同時(shí)也解決了困擾垂直同步技術(shù)許久的畫面視覺卡頓問題。實(shí)際體驗(yàn)中我們使用Core i7 4770K+GTX 780優(yōu)異游戲平臺(tái)運(yùn)行《孤島危機(jī)3》游戲,開啟1080p最高畫質(zhì)。
從實(shí)際的演示視頻中,可以清楚的看到無論畫面切換有多么迅速,游戲畫面沒有出現(xiàn)任何的撕裂問題和卡頓問題,保持了非常高的流暢度,真正的滿足了游戲發(fā)燒友玩家對(duì)游戲體驗(yàn)的訴求。
除了G-Sync技術(shù),AOC G2460PG/GB顯示器還創(chuàng)新性的引入了游戲瞄準(zhǔn)器準(zhǔn)星,顯著提升了玩家在FPS射擊游戲中的瞄準(zhǔn)精度,游戲體驗(yàn)更加出色,成為克敵制勝利器。
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