35寸曲面大屏 AOC C3583FQ/WS游戲體驗
對于游戲玩家來說,其實是追求極致的,極致的主機,極致的鍵鼠,也追求極致的顯示。 今年電子競技行業(yè)大行其道,各大顯示器廠商也開始更加重視電競顯示器的推廣。一般的家用顯示器滿足不了玩家的需求,所以一款專業(yè)的游戲顯示器是必須的,它們具有更高的刷新率,并且響應(yīng)時間也是非常的快,因此畫面沒有拖影。
AOC就在近期推出了機皇級別的曲面巨屏新作C3583FQ/WS,采用全新符合人體工程學(xué)曲面設(shè)計,屏幕尺寸來到了35英寸,同時比例也達到了超寬的21:9,高達2000R的曲率半徑使得在普通顯示器中頗受冷落的屏幕兩側(cè)邊緣畫面得到了前所未有的重視,能夠提供身臨其境的觀感體驗。接口方面,HDMI、DP、DVI、VGA各一個,完全滿足日常需要。
除此之外AOC C3583FQ/WS配備高色域背光燈條,高達100%的sRGB色域覆蓋率使得豐富的色彩達到極致!ΔE<3、178度廣視角、2560x1080分辨率、2000:1靜態(tài)對比度、21:9曲面,讓任意角度的色彩更加的細膩、清晰。
一大亮點:144HZ超高刷新率
而高達144HZ超高刷新率更是這款顯示器的一大亮點,它成功解決了畫面撕裂、卡頓、延遲等問題,讓玩家盡享極盡流暢的游戲體驗。對于游戲玩家,高刷新率的重要性在哪里呢?
說到顯示器為什么要有高刷新率?我們平時所看到的連續(xù)畫面都是由一幅幅靜止畫面組成的,每幅畫面稱為一幀,F(xiàn)PS是描述“幀”變化速度的物理量。一般而言,人們認為20FPS是RPG類游戲運行的最低標準,但對CS、優(yōu)品飛車等高速游戲來說,60FPS才能得到比較理想的效果。但是對于在職業(yè)電競比賽中,高FPS能夠讓選手更清晰的看到比賽進程的每一個細節(jié),包括對手的移動,準星的控制等等,若有絲毫的不連貫都會影響到選手的發(fā)揮。
在實際游戲體驗中,受到顯示器當(dāng)前刷新率的制約,實際幀數(shù)往往達不到流暢程度,從而會對游戲畫面產(chǎn)生不良的影響。產(chǎn)生畫面的錯位或斷裂,以及跳幀的情況,F(xiàn)PS必須達到100以上他們才會覺得連貫,否則畫面就會出現(xiàn)不連貫的現(xiàn)象。所以對于高水平的發(fā)燒友甚至是職業(yè)電競選手而言,這樣的情況是難以忍受的,而如果使用刷新率達到144Hz的顯示器,就完全不會出現(xiàn)這種現(xiàn)象。
保護玩家眼睛——不閃屏:
普通顯示器屏幕都存在不間斷閃爍,閃屏隨屏幕亮度降低更加明顯。閃爍時間超過了神經(jīng)反應(yīng),所以從肉眼直接看是沒法觀察出來的。但長時間觀看閃屏顯示器容易造成視疲勞甚至加深度數(shù),藍光則可引起早發(fā)性白內(nèi)障、黃斑部病變等嚴重眼疾。而對于需要長時間觀看顯示器的游戲愛好者或電競玩家來說顯示器的不閃屏尤為重要。
21:9曲屏的優(yōu)勢:
除了以上所說,21:9的曲屏對于游戲玩家來說還有著天然的優(yōu)勢,如目前最流行的團隊競技游戲LOL與DOTA2來說,21:9的畫面比例相比當(dāng)然主流的16:9或者16:10來說,顯示的畫面明顯要更加寬廣,視角顯示更佳。如下圖:
16:9尺寸
21:9尺寸
畫面詳細對比
可以看到,21:9比例的DOTA2比賽中,畫面可視距離遠高于16:9比例,這樣可以讓自己在比賽中具備先天優(yōu)勢。最后AOC C3583FQ/WS還為競速、第一人稱射擊等游戲進行了設(shè)置優(yōu)化,我們一起來看看。
關(guān)注我們
