電影級高畫質!3D游戲抗鋸齒技術解析
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相信細心的網友已經看到在此次測試中,參測的游戲絕大多數(shù)都是DX9、DX10游戲,最新DX11游戲卻少之又少。實際上這并不是小編在測試中偷懶,而是因為經過小編的仔細測試發(fā)現(xiàn),F(xiàn)XAA并不是在全部游戲中都生效,尤其在大部分DX11游戲中還會出現(xiàn)某些異常情況發(fā)生,由此說明現(xiàn)階段FXAA的兼容性仍然有待提升。
盡管如此通過我們的測試仍然能夠看到FXAA的不少閃光點,首先FXAA對于畫質的改善相當明顯,單獨開啟FXAA就能得到2xMSAA以上接近于4xMSAA的畫質;其次對于顯卡性能的消耗較低,接近于2xMSAA的水平,使玩家可以在較少性能損失的情況下,換來更佳的體驗;此外FXAA還可以和其他AA技術疊加使用,使畫質提升至更高的層次。
在文章的最后,希望NVIDIA/AMD能夠聯(lián)合眾多游戲廠商將FXAA這一技術大力推廣開來,最終使用戶可以根據(jù)自己的需求在驅動控制面板和游戲設置中任意開啟FXAA,以便在游戲中得到最為真實的游戲體驗。■<
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