電影級(jí)高畫質(zhì)!3D游戲抗鋸齒技術(shù)解析
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《科林麥克雷》系列游戲是為紀(jì)念去世的英國(guó)拉力賽車手科林·麥克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戲過程中不難見到許多麥克雷過往的身影。與一年一款的優(yōu)品系列賽車游戲不同,DiRT2距離前作已經(jīng)兩年之久,目前《科林麥克雷:塵埃2》主機(jī)版早已上市,幾乎登陸所有的主機(jī)和掌機(jī)平臺(tái)、好評(píng)如潮,而PC版由于支持DX11的緣故,所以被延期數(shù)月。
● 對(duì)比場(chǎng)景
● 畫質(zhì)對(duì)比
● 性能測(cè)試
從對(duì)比截圖中可以看到當(dāng)全部關(guān)閉AA時(shí),畫面極其粗糙嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)。當(dāng)逐漸開啟高倍MSAA時(shí),畫質(zhì)得到顯著改善,但性能下降比較明顯。當(dāng)開啟FXAA時(shí),畫質(zhì)提升相比MSAA更加明顯,單開啟FXAA時(shí)就已經(jīng)接近于4xMSAA的水平,4xMSAA+FXAA甚至還要好于8xMSAA。此外在相同畫質(zhì)下,F(xiàn)XAA的性能損失也明顯好于MSAA。
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第1頁(yè):幾乎無(wú)法區(qū)分的現(xiàn)實(shí)和虛擬第2頁(yè):由淺入深 圖像邊緣鋸齒的由來(lái)第3頁(yè):技術(shù)普及 七大主流抗鋸齒淺析第4頁(yè):快速近似抗鋸齒FXAA全面詳解第5頁(yè):詳細(xì)步驟 兩種方法開啟FXAA第6頁(yè):塵埃2 FXAA多重優(yōu)勢(shì)完全釋放第7頁(yè):鷹擊長(zhǎng)空 AA對(duì)畫質(zhì)影響不高第8頁(yè):孤島驚魂 FXAA效率低于4AA第9頁(yè):沖突世界 4AA+FXAA無(wú)壓力第10頁(yè):極品飛車15 最高AA也有毛邊第11頁(yè):地鐵2033 令頂級(jí)顯卡也汗顏第12頁(yè):毀滅公爵 選項(xiàng)中原生支持FXAA第13頁(yè):虛幻3引擎游戲 也能開啟FXAA第14頁(yè):革命尚未成功 FXAA仍須努力
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