電影級高畫質(zhì)!3D游戲抗鋸齒技術(shù)解析
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自《孤島驚魂》系列的版權(quán)被UBI購買之后,該公司蒙特利爾分部就已經(jīng)開始著手開發(fā)新作,本作不但開發(fā)工作從Crytek轉(zhuǎn)交給UBI,而且游戲的故事背景也與前作毫無關(guān)系,游戲的圖形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
● 對比場景
● 畫質(zhì)對比
● 性能測試
和《塵埃2》的情況相似,關(guān)閉抗鋸齒時物體邊緣的“毛邊”相當(dāng)明顯。而開啟FXAA之后,畫質(zhì)瞬間達(dá)到4xMSAA的水平,不過此時幀數(shù)卻稍稍低于4xMSAA。
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