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決戰(zhàn)性能之巔!NV雙芯旗艦GTX590評(píng)測(cè)

    本章所要介紹的則是之前大家耳熟能想的老技術(shù),但伴隨著GTX590的發(fā)布,這些技術(shù)無(wú)論性能、功能還是技術(shù)都被NVIDIA大幅增強(qiáng),老N卡用戶都可以從中獲益……

3.1 PhysX物理加速在游戲中的妙用

    PhysX是NVIDIA的一大法寶,在NVIDIA DX11顯卡面世之前,舊的N卡正是憑借該技術(shù)與A卡相抗衡。通過(guò)筆者此前的網(wǎng)友調(diào)查來(lái)看,雖然PhysX的關(guān)注度沒(méi)有DX11那么高,但還是擁有很多忠實(shí)的用戶,一些玩家為了同時(shí)追求DX11與PhysX,費(fèi)盡心機(jī)通過(guò)破解雜交的方式來(lái)讓N卡和A卡協(xié)同工作。

《地鐵2033》:同時(shí)支持DX11和PhysX

    如今GTX59正式發(fā)布,同時(shí)支持DX11和PhysX,玩家沒(méi)必要再瞎折騰了。而且剛剛發(fā)布的《地鐵2033》這款游戲?qū)X11和PhysX都提供了支持,看來(lái)不光是玩家,開(kāi)發(fā)商對(duì)于PhysX也比較熱衷,畢竟這是目前唯一一款支持GPU加速的物理引擎,而另一款物理引擎Havok在被Intel收購(gòu)之后一直處于雪藏狀態(tài)。

    此前想要實(shí)現(xiàn)物理效果必須購(gòu)買專用的物理加速卡,而NVIDIA收購(gòu)了Ageia公司之后,將PhysX技術(shù)以完全免費(fèi)的形式附送給了GeForce顯卡,讓N卡用戶多了一個(gè)非常炫的功能。

    NVIDIA在游戲界有著舉足輕重的影響力,和眾多游戲開(kāi)發(fā)商保持著密切的合作關(guān)系,大名鼎鼎的“The Way”計(jì)劃就保證了N卡在幾乎所有游戲大作中都有著良好的性能發(fā)揮。PhysX物理引擎被NVIDIA收入囊中之后,原本屈指可數(shù)的物理游戲逐漸開(kāi)花結(jié)果,以《鏡之邊緣》、《蝙蝠俠》、《黑暗虛空》為代表的一些重量級(jí)大作開(kāi)始使用PhysX物理引擎,影響力非同小可。

國(guó)產(chǎn)FPS網(wǎng)游MKZ中爆炸、破壞、玻璃和布料使用了PhysX技術(shù)

    而且,中國(guó)本土游戲開(kāi)發(fā)商也開(kāi)始使用PhysX引擎來(lái)增強(qiáng)畫(huà)面,比如《MKZ鐵甲突襲》和《劍網(wǎng)3》都內(nèi)置了PhysX支持,可見(jiàn)PhysX技術(shù)顯然要比其它同類物理技術(shù)更易用一些。

國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游《劍網(wǎng)3》中,使用PhysX實(shí)現(xiàn)了逼真的衣物和布料效果

    雖然物理加速技術(shù)還沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),但PhysX無(wú)論從游戲數(shù)量還是畫(huà)面效果方面,都更勝一籌。隨著使用PhysX引擎的游戲越來(lái)越多,少有的PhysX顯然將會(huì)成為事實(shí)上的標(biāo)準(zhǔn)。

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