決戰(zhàn)性能之巔!NV雙芯旗艦GTX590評(píng)測(cè)
Tessellation是完全可編程的,換句話說(shuō),那就是隨機(jī)應(yīng)變的——它提供了多種插值頂點(diǎn)位置的方法來(lái)創(chuàng)造各種曲面:
7.3 當(dāng)Tessellation遭遇“法線貼圖”
很多用戶都知道凹凸貼圖(Bump Mapping)、法線貼圖(Normal Mapping)等技術(shù),可以通過(guò)貼圖的方式提升模型的細(xì)節(jié)。但是這些貼圖技術(shù)說(shuō)白了只是在模型表面貼了一層涂料來(lái)欺騙我們的眼睛,物理模型本身形狀沒有任何變化。這樣做的結(jié)果就是,進(jìn)行深度較大的視角偏移或者拉近觀看,很容易看出破綻。就算請(qǐng)了董卿去,最后終究是要露餡的。
相比之下,曲面細(xì)分就實(shí)誠(chéng)的多了。
它可以讀取發(fā)現(xiàn)貼圖的信息,實(shí)現(xiàn)真實(shí)的頂點(diǎn)位移,直接對(duì)模型的外形產(chǎn)生影響,讓模型具備真實(shí)可信的細(xì)節(jié)。這個(gè)程序模塊有多復(fù)雜,我不得而知。但是結(jié)果就是,這些大量多邊形產(chǎn)生模型頂點(diǎn)位移對(duì)系統(tǒng)資源占用極小,甚至我們可以認(rèn)為它的開銷是免費(fèi)的。
如果你還沒聽明白,就看看上面這幅圖。
置換貼圖是通過(guò)一張黑白貼圖,通過(guò)顏色深淺的不同來(lái)確定對(duì)應(yīng)的頂點(diǎn)的偏移量,控制曲面細(xì)分去產(chǎn)生新的頂點(diǎn),制造出新的模型。
有了它,曲面細(xì)分終于可以大展拳腳了!
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