av免费福利片在线播放,99热精品久久只有精品,18video性欧美19sex,ysl蜜桃色www,国产精品一区二区久久国产

泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁      /      顯卡     /      評測    /    正文

決戰(zhàn)性能之巔!NV雙芯旗艦GTX590評測

X.9 55nm王者——GeForce GTX 295

    到了GT200時(shí)代,GTX280實(shí)力雖強(qiáng),怎奈雙拳難敵四手,3D圖形性能寶座被HD4870X2無情的奪走。當(dāng)時(shí)業(yè)界普遍認(rèn)為此次NVIDIA根本沒有機(jī)會反敗為勝,因?yàn)辇嫶蟮腉T200核心功耗發(fā)熱太大,加上512Bit顯存布線過于復(fù)雜,不可能使用兩顆GT200核心制造雙核心顯卡來與HD4870X2相抗衡,但NVIDIA卻做到了……

● 2009年01月 55nm王者GeForce GTX 295震撼發(fā)布

    GTX280登上加冕還沒有多久,AMD就推出了雙核心的HD4870X2,將GTX280從性能寶座上逼了下來。雖然說用雙核心與單核心對陣并不公平,但是性能寶座的名頭卻無法改變。2009年01月,NVIDIA以牙還牙,推出了雙核心的GTX280顯卡——GTX295,目標(biāo)很明確:讓HD4870X2下課!

    GTX295和上一輩雙核心顯卡一樣,都采用了雙PCB雙核心的結(jié)構(gòu),下圖就是GTX295結(jié)構(gòu)的立體圖。

   從圖上可以看出,這個(gè)結(jié)構(gòu)有點(diǎn)類似于三明治的結(jié)構(gòu),兩片PCB將碩大的散熱器夾在中間,結(jié)構(gòu)看起來有一些怪異,但是但從兩顆核心之間來說,避免了兩顆核心距離太近引起的高溫。

    同時(shí)從另一個(gè)方面來講,這樣的設(shè)計(jì)正好可以只是采用一個(gè)散熱器,就能滿足兩顆核心的散熱,散熱器的正反面都被兩片PCB僅僅夾住,核心與散熱器接觸的部分采用純銅材質(zhì),更加有利于導(dǎo)熱,而兩片PCB上的顯存也都有相應(yīng)的散熱措施。這樣的設(shè)計(jì)有效利用了散熱器、顯卡的面積,同時(shí)也減小了顯卡的體重。但是,這樣的設(shè)計(jì)對于散熱器與顯卡PCB的工藝要求相當(dāng)高,而且這也是純粹的專用散熱器,成本勢必高出很多。

GTX295三明治平面圖

    和9800GX2類似,GTX295仍然是通過一個(gè)類似于SLI橋的排線讓兩顆核心進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,而將兩顆核心的數(shù)據(jù)進(jìn)行運(yùn)算、任務(wù)分配等都是由一顆橋接芯片來完成。

    GTX295的兩張PCB一張為主PCB,另一張為副PCB,主PCB上包含一顆核心和一顆IO芯片、一顆橋接芯片,并且?guī)в蠸LI接口,用戶可以使用此SLI接口組建Quad SLI;而副PCB上則沒有橋接芯片,只有一顆核心和一個(gè)IO芯片。

● 性能強(qiáng)勁 功耗合理

   在絕大多數(shù)游戲中,GTX295的性能表現(xiàn)都凌駕于HD4870X2之上,兩片GTX295組建的Quad SLI平臺性能也非常強(qiáng)悍,但是在部分游戲中還是因?yàn)轵?qū)動(dòng)程序不完善,導(dǎo)致成績不正常。不過總體來說,因?yàn)轵?qū)動(dòng)程序所導(dǎo)致的問題還是要比AMD的HD4870X2 Quad CrossFire少一些。實(shí)際上,對于這種多核心顯卡平臺,驅(qū)動(dòng)程序是至關(guān)重要的。

    在GTX295的身上,我們看到的不僅僅是當(dāng)今最強(qiáng)大的單卡,也給我們帶來了更多的新技術(shù),如文章前面介紹的通過一塊顯卡做3D渲染、一款顯卡做PhysX物理加速就是非常重要的一個(gè)方面。同時(shí),64xQ FSAA與遮光屏蔽功能也同樣值得稱道。

    另外,GTX295所采用的55nm工藝也讓顯卡的功耗大幅度下降。大家知道,GTX280的單卡設(shè)定功耗就高達(dá)236w,而雙核心的GTX295,設(shè)定功耗僅289w!

    GTX295的發(fā)布,標(biāo)志著NVIDIA再一次坐上了性能王者的寶座。此前NVIDIA被HD4800系列低價(jià)上市打個(gè)措手不及,不得已只能通過殺價(jià)來維持市占有率。中端市場,被HD4850、HD4870鉗制,而高端市場被HD4870X2奪走了“單卡之王”的稱號。雖然當(dāng)時(shí)發(fā)燒友迫切希望NVIDIA推出雙芯GTX280領(lǐng)銜市場,但受限于工藝發(fā)熱等原因,遲遲不見蹤跡。而現(xiàn)在,隨著55nm工藝的成熟,那個(gè)熟悉的綠巨人NVIDIA又回來了,工藝進(jìn)步帶來的熱量大幅下降,將發(fā)燒友的夢想——雙芯GTX280成為了現(xiàn)實(shí)。

4人已贊
第1頁:不可思議的存在:GTX590發(fā)布第2頁:第一章:NVIDIA GTX590產(chǎn)品解析第3頁:首發(fā)產(chǎn)品:華碩GTX590第4頁:首發(fā)產(chǎn)品:索泰GTX590極速版第5頁:首發(fā)產(chǎn)品:映眾GTX590第6頁:首發(fā)產(chǎn)品:七彩虹iGame590第7頁:首發(fā)產(chǎn)品:銘瑄GTX590第8頁:首發(fā)產(chǎn)品:盈通GTX590第9頁:三大雙芯卡皇實(shí)物對比第10頁:第二章:GTX590游戲3D性能測試第11頁:DX10理論測試:《3DMark Vantage》第12頁:DX11理論測試:《3DMark 11》第13頁:Tessellation測試:《Heaven 2.1》第14頁:DX11理論測試:《石巨人》第15頁:DX11游戲測試:《塵埃2》第16頁:DX11游戲測試:《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》第17頁:DX11游戲測試:《地鐵2033》第18頁:DX11游戲:《失落星球2》第19頁:DX11游戲:《H.A.W.X.2》第20頁:DX10.1游戲測試:《孤島驚魂2》第21頁:DX10游戲測試:《孤島危機(jī):彈頭》第22頁:DX10游戲測試:《沖突世界》第23頁:DX9游戲測試:《街頭霸王IV》第24頁:PhysX測試:《黑手黨II》第25頁:CUDA視頻轉(zhuǎn)碼測試第26頁:溫度、功耗、噪音全面領(lǐng)先對手第27頁:性能測試總結(jié)第28頁:第三章:NVIDIA附加圖形技術(shù)之靈活應(yīng)用第29頁:特色技術(shù)應(yīng)用:NV 3D Vison Srround第30頁:虛擬現(xiàn)實(shí)必經(jīng)之路:CUDA光線追蹤第31頁:第四章:最強(qiáng)游戲即時(shí)渲染畫面賞析第32頁:DX10基準(zhǔn):《3DMark Vantage》畫面賞析第33頁:DX11游戲:《HAWX2》畫面賞析第34頁:DX11游戲:《地鐵2033》畫面賞析第35頁:Tessellation軟件:《Heaven》 畫面賞析第36頁:Tessellation軟件:《石巨人》畫面賞析第37頁:DX11基準(zhǔn):《3DMark11》畫面賞析第38頁:第五章:令人興奮的DirectX API發(fā)展歷程第39頁:號稱實(shí)現(xiàn)“一切圖形特效”的DX9C第40頁:不應(yīng)備受冷遇的DX10第41頁:第六章:揭秘DX11技術(shù)革新第42頁:DX11五大革新之:Shader Model 5.0第43頁:DX11五大革新之:Multi-Threading第44頁:DX11五大革新之:Texture Compression第45頁:第七章 爭論漩渦中心的Tessellation第46頁:Tessellation(曲面細(xì)分)的前世今生第47頁:Tessellation不僅僅會“細(xì)分曲面第48頁:當(dāng)Tessellation遭遇“法線貼圖”第49頁:曲面細(xì)分究極奧義 動(dòng)起來更精彩第50頁:當(dāng)Tessellation遭遇“物理運(yùn)算”第51頁:第八章:DX11核心技術(shù):DirectCompute11第52頁:CUDA和Stream之爭的內(nèi)幕第53頁:DirectCompute 10/11版本間的區(qū)別第54頁:DirectCompute11的妙用:順序無關(guān)透明第55頁:DirectCompute11的妙用:電影級景深第56頁:DirectCompute11的妙用:高清晰環(huán)境光第57頁:第九章:GF100/110圖形架構(gòu)深入解析第58頁:GF100構(gòu)架八倍于上代旗艦的幾何性能第59頁:GF100/110和Cayman圖形架構(gòu)對比第60頁:GF100/110圖形架構(gòu):強(qiáng)大的多形體引擎第61頁:GF100/110圖形架構(gòu):第三代流處理器第62頁:GF100/110圖形架構(gòu):精兵簡政的紋理單元第63頁:GF100/110圖形架構(gòu):一級緩存與二級緩存第64頁:GF100/110圖形架構(gòu):光柵單元高倍抗鋸齒第65頁:第十章:適合并行計(jì)算的Fermi架構(gòu)第66頁:Fermi計(jì)算架構(gòu):GPU的未來是并行計(jì)算第67頁:Fermi計(jì)算架構(gòu):高效的雙精度性能第68頁:Fermi計(jì)算架構(gòu):首次支持C++編程第69頁:Fermi計(jì)算架構(gòu):首次支持顯存ECC第70頁:Fermi計(jì)算架構(gòu):NVIDIA Nexus開發(fā)平臺第71頁:全文總結(jié):該勝不勝與當(dāng)敗不敗第72頁:附錄:追尋那些曾經(jīng)的雙核卡皇第73頁:Rage Fury Maxx——曙光女神第74頁:曇花一現(xiàn)的挑戰(zhàn)者——XGI Volari V8/V5第75頁:不為人知的經(jīng)典——雙核心9800Pro第76頁:普及雙核心——影馳雙核7600GT第77頁:GeForce 7950GX2——雙拳出擊誓奪王位第78頁:ATI雙核心——Gemini技術(shù)第79頁:雙G92核心的怒吼——GeForce 9800GX2第80頁:55nm王者——GeForce GTX 295

關(guān)注我們

泡泡網(wǎng)

手機(jī)掃碼關(guān)注